| | Üretsiz Blog oluştur

Oyun Oynarken Hile yapmak İstiyanlerin Mekanı oyun indir oyun hileleri

oyun hileleri oyun indir chat yap oyunlar oyun indirmek

HALF LİFE OYUNU HİLELERİ

Half-Life'ı kısayoluna girin ayalara ulaşın ve "Target" bölümünün sonuna "-console" ekleyin. Oyunu çalıştırın böylece 1'in solundaki tuşla konsolu açabileceksiniz.

Bundan sonra konsolu açın "sv_cheats 1" yazın ve aşağıdaki kodlardan istediğinizi yazın:

/notarget = Düşman sizi göremez
/impulse 101 = Tüm silahlar ve cephane verir
/noclip = Duvarlardan geçme
/give [Nesne adı] = Nesne adı yazan yere aşağıdaki nesnelerden birini yazın:

item_airtank
item_antidote
item_battery
item_healthkit
item_longjump
item_security
item_sodacan
item_suit
ammo_357
ammo_9mmar
ammo_9mmbox
ammo_9mmclip
ammo_argrenades
ammo_buckshot
ammo_crossbow
ammo_egonclip
ammo_gaussclip
ammo_glockclip
ammo_mp5clip
ammo_mp5grenades
ammo_rpgclip
weapon_357
weapon_9mmar
weapon_9mmhandgun
weapon_crossbow
weapon_crowbar
weapon_egon
weapon_gauss
weapon_glock
weapon_handgrenade
weapon_hornetgun
weapon_mp5
weapon_python
weapon_rpg
weapon_satchel
weapon_shotgun
weapon_snark
weapon_tripmine

Crysis Warhead [ 2008 ] - FULL - Oyun indir - Oyun Download

SÜRÜM ADI:RELOADED

RAR SİFRESİ :www.fulloyun.com

SERİAL

9B7X-6K6L-GZML-DPUK-E933
78R9-B4KT-P5SF-X26H-UZFY

ÖNEMLİ NOT:

Crack ; Register Kod'u isteyenler bunu indirsin [denendi çalışıyor]
http://rapidshare.com/files/15202663...omb.Raider.rar

Türkçe Yama : http://rapidshare.com/files/15785114....Max.Payne.rar
C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis WARHEAD\Game\Localized içine atılacak...

Böyle bir hata alıyorsanız aşağıdaki dosyayı indirin ve oyunu kurduğunuz yerdeki bin32 klasörü ile değişin.
http://rapidshare.com/files/16576459....Max.Payne.rar

SİSTEM GEREKSİNİMLERİ

İşletim Sistemi: Windows XP - SP2 veya Windows Vista
İşlemci: Intel Pentium 4 2.8 GHz (Windows Vista için 3.2 GHz),

Intel Core 2.0 GHz (Windows Vista için 2.2 GHz) / AMD Athlon 2800+
(Windows Vista için 3200+) veya daha iyi bir işlemci
Bellek Miktarı: 1 GB RAM (Windows Vista’da 1.5 GB RAM)
Ekran Kartı: NVIDIA GeForce 6800 GT / ATI Radeon 9800 Pro
(Windows Vista’da ATI Radeon X800 Pro) veya daha iyi bir ekran kartı
Ekran Kartı Bellek Miktarı: 256 MB RAM
Boş HDD Alanı: 15 GB

OYUNDAN GÖRÜNTÜLER

OYUN HAKKINDA BİLGİLERİ

Crysis, Crytek firmasının Far Cry ardına patlattığı en büyük bombaydı ve oyun dünyasında adeta meteor etkisi yarattı. Evet meteor diyorum, çünkü FPS türünün genel yapısını bambaşka bir boyuta taşımıştı. Grafik konusundaki başarısının yanısıra ses efektleri harikaydı, Türkçe seslendirmeler ise tek kelimeyle müthişti. CryEngine 2' nin fizik başarımı ise ses ve grafiklere yakışır nitelikteydi.Oyun Türkçe paket ile ülkemize özel bir fiyatla satışa sunuldu. Her oyun gibi kopyaları piyasada bulunmasına rağmen, Türk oyunseverler özel fiyatlı orjinal paketi alarak firmaya destek çıktı. Korsan' ın bitmek tükenmek bilmediği bir ülkede olmamıza rağmen, ne mutlu ki Crysis, Türk oyun camiası tarafından korundu ve desteklendi. Crytek ise oyuncularımızın bu konudaki hassaslığına duyarsız kalmadı ve bundan sonra çıkacak tüm Crytek oyunlarının Türkçe versiyonlarının piyasada yer alacağını belirtti. Önceki oyunun satış rakamları göze alınırsa, Crytek' in verdiği sözü tutacağına inanıyoruz. Göğsümüzü kabartan Crysis bombasından sonra, Crysis Warhead' e dair edindiğimiz ilk izlenimlerden bahsedelim...

Warhead, Crysis ile aynı zamanda, hatta aynı adada geçiyor. Bu sefer olaylara farklı bir perspektiften bakma imkanı bulacağız. Önceki oyunda Teğmen Nomad' in kontol ettiği birlikte yer alan Çavuş Sykes, yani Psycho ile tanışmıştık. Nomad' e kıyasla sağı solu belli olmayan, agresif, hatta biraz kaçık bir tipti Psycho. " Sir yes Sir " şeklindeki klasik asker tavrından uzak, emir komuta zincirine meydan okurcasına bir karaktere sahip Psycho' yu tanıdıkça, yer yer " Keşke oyunun ana karakteri Psycho olsaydı " dediğimiz oldu. Tahmin ediyoruz ki bu birçok oyuncu tarafından paylaşılan ortak bir düşünceydi ve bir şekilde Crytek' e iletildi. Crytek' de bu konuya duyarlı bir biçimde yaklaşmış ki, sonunda bizlere " Psycho' mu istiyorsunuz ? Alın bakalım size en güzelinden Psycho " demiş. Nomad, oyunun sonunda " Henüz işimiz bitmedi, geri döneceğiz " dediğinde oyunun devamının geleceğinden şüphemiz yoktu, ama Psycho beklenmedik ve hoş bir sürpriz olmuş. Crysis' in senaryosuna paralel bir şekilde olarak, adanın diğer ucunda seyreden olaylara Psycho' nun gözünden tanıklık edeceğiz. Oyunun senaryosu hakkında sizlere daha fazla bilgi vermek isterdim, ancak burada bahsedebileceğim bilgiler spoiler niteliğinde olabileceğinden, sizleri Crysis Warhead' in zevkinden mahrum etmek istemem. Ancak şu kadarını söyleyebilirim ki, adanın diğer ucundaki yaşam tarzı biraz daha vahşi. Psycho' ya gelince üzerindeki Nanosuit bu sefer daha esaslı birşey! Senaryo adına unutmadan şunu belirtmeliyim ki, Crytek daha önce yapmış olduğu bir açıklamada Crysis' in Trilogy ( üçleme ) şeklinde olacağını belirtmişti. Warhead, Crysis' den ayrı bir paket olarak çıkacak ve önceki oyunun üzerine yüklenmeyecek olmasına rağmen, Crysis' e eklenti niteliğinde olduğu belirtildiği için, Warhead' i serinin ikinci oyunu olarak değerlendirmemek gerekir.


Warhead ile gelen yenilikler oldukça renkli. Örneğin bu sefer her iki elinizde birer silah bulundurmanız mümkün. Tabii bu durumda silah çeşitleri ve dolayısıyla modifiye özellikleri de oldukça genişlemiş. Tabii yeni araçlar eklemeyi de unutmamışlar. Yapay zeka konusuna da daha detaylı bir başık atan Crytek, bu sefer karşımıza daha zorlu düşmanlar çıkaracak gibi gözüküyor. Olsun, artık Psycho' yuz biz, bize birşey olmaz Oyun tabii ki de yeni fikirler ve eğlenceyi arttıran değişikliklerle karşımıza çıkacak. Ancak Warhead mümkün olduğunca Crysis' i Crysis yapan etkenlere bağlı kalınarak tasarlanmış. Zaten bu anlamda Crysis' in pek bir eksiği yoktu, ama Crytek' in bugüne dek gösterdiği başarı düşünülürse, firma her zaman yarattığı fikirleri hızlı bir şekilde geliştirebilen bir yapıya sahip. Genel anlamda Crysis ve Crysis Warhead arasında kıyaslama yapmak gerekirse, Warhead daha sıkı çatışmalara yer veren bir oyun. Görünüşe bakılırsa oyun Psycho ile birlikte daha vahşi bir hal alıyor. Şikayeti olan var mı ? Sanmıyorum

CryEngine 2 ile bizlere sunulan nimetlerin güzelliklerinden Crysis' de elimizden geldiğince faydalanmaya çalıştık. Elimizden geldiğince diyorum, çünkü Crysis'in sistem gereksinimleri oldukça yüksekti ve birçok oyuncunun ( üzülerek söylüyorum ki buna bende dahilim ) sistemi bu oyunu yüksek kalite oynayabilmek adına sınıfta kalmıştı. Oyun DirectX 10 destekliydi, ve ancak Vista destekli sistemlerde en yüksek kalitede oynanabiliyordu. Yine de Crysis' in Vista üzerindeki performansı bir yana dursun, orta ya da yüksek seviyesistem sahibi herkes, eldeki imkanlar dahilinde CryEngine 2' nin müsade etti kadarıyla Crysis' i oynadı. Kimisi çözünürlük düşürerek ve detaylarla ilgileri ayarları düşürerek oynadı, kimisi sadece gördüğü videolarla yetindi, kimisi elindeki sistemi upgrade edip oyunu daha sonra oynamayı tercih etti ( mesela ben :P ). Warhead'in çıkışı duyurulduğunda, ister istemez herkesin sistem konusunda kafasında soru işaretleri oluşmaya başladı. Ancak Crytek bu konuda sıkı bir optimizasyon yapmak üzere kolları sıvadı ve CryEngine 2' yi iyice bir elden geçirdi. Bu optimizasyonun sonucu " Warhead PC " adlı bir sistem de geliştirilmiş. Sistemin içeriği ( Core 2 Duo 2.53 Ghz, 1Gb Ram, Nvidia 8800GT serisi ekran kartı ) orta kalite bir PC ayarında ve Crytek tarafından söylenen o ki, Warhead , " Warhead PC" ve benzeri konfigürasyona sahip makinalarda oldukça iyi bir kalitede, yüksek bir FPS değeri ile oynanabilecekmiş. Warhead PC' nin fiyatı ise aşağı yukarı 800-850 YTL civarında. DirectX 9 tabanlı olmak üzere grafik başarımının artması oldukça rahatlatıcı bir haber. Kullanıcıyı upgrade' e zorlamayan ve kaliteden ödün vermek istemeyen yaklaşımı için Crytek' i tebrik ediyoruz.

Crysis Warhead' de 2008' in son çeyreğinde raflarda yerini alacak oyunlardan. Her gelen oyun haberi ardından " 2008' in son çeyreği demeye artık neredeyse alıştık. Oyun dünyasındaki gelişmeler ve çıkan oyunlar bazında 2008'i diğer yıllara kıyasladığımızda, 2008' in son ayları biz oyunseverler için oldukça dolu geçecek. Crysis Warhead ile ilgili son söze gelince, henüz Crysis'i oynama imkanı bulamadıysanız elinizi çabuk tutmalısınız. Çünkü Crysis Warhead piyasaya çıkar çıkmaz herkes oyunla ilgili derin sohbetlere dalacak. Tabii bir insanın bunu yapabilmesi için başta kafasını Crysis Warhead' den kaldırabilir olgunluğa erişmesi gerekir

* İlk oyundaki olaylar sırasında Psiko’nun başından geçenleri göreceğimizi daha önce söylemiştik
* Oyun çoğunlukla adanın diğer taraflarında geçecek.
* Orjinal oyuna göre daha az doğrusal (lineer) oyun tarzı.
* Aynı nano giysi ve aynı özellikler (fakat bir sürpriz de söz verilmiş)
* Tekli oyun (Single Player) deneyimi 8-10 saat arası sürecek.
* Asgari 2 yeni silah. Bunlar el bombası fırlatıcı ve çift hafif makinalı.
* Daha geliştirilmiş Yapay Zeka.
* Yeni araçlar; ilki Zırhlı Keşif Aracı (önceki oyundaki Jip ebatlarında ve yine tepesinde silahı mevcut), diğeri ise bir hoverkraft. Bu araçlar aynı zamanda çoklu oyuncu modda da (Multi player) kullanılabilecek.
* Orjinal oyundakinden “daha az” karışık yeni takım tabanlı çoklu oyuncu modu.
* Verimlileştirilip,daha iyi hale getirilmiş oyun motoru ki Warhead’in aynı donanımımızla Crysis’e göre daha hızlı çalışacağı sözü verilmişti.
* En yüksek detay seviyesi için DirectX 10′a gerek duyulmayacak. Orjinal oyunda En Yüksek detay sadece dx10 desteği olduğu takdirde seçilebilir hale geliyordu hatırlarsanız.
* Oyunun hikayesi daha önce Bioshock’ta da görev yapmış olan Susan O’Connor tarafından yazılıyor.
* Warhead çalışmak için Crysis’in kurulumuna gerek duymayacak.
Crysis 2′nin hayata geçmesinin daha çok Warhead’in satış başarısına bağlı olacağı belirtiliyor.

OYUNUN HİLELERİ

Oyunun kısayol exe'sine sağ tıklayın ve özelliklerden hedef satırının sonuna -DEVMODE komutunu ekleyin.

Örneğin: "C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32\Crysis.exe" -DEVMODE



F1 - 1. Kamera modu/3. kamera modu.
F2 - Sonraki varış noktası.
F3 - Uçma/Durvardan geçme modu.
F10 - Önceki varış noktası.
NUMPAD 1 - Roketatar, Pompalı, Alien MOAC.
NUMPAD 2 - Sınırsız cephane.
NUMPAD ENTER - Debug menü.

Oyun esnasından é tuşuna basarak konsolu açın ve aşağıkida kodları girin:

r_displayinfo 0/1 - Görüntü hızı bilgilerini verir.
g_godmode 1 - Ölümsüzlük.
i_noweaponlimit 1 - İstediğiniz kadar silah taşırsınız.
i_unlimitedammo 1 - Sınırsız cephane.
i_giveallitems - Tüm silahları verir.
g_suitSpeedMult = 2 - Daha fazla hızlı nano giysi.
ai_UseAlternativeReadability - Kore askerleri korece konuşur.
V_goliathmode 1 - Oyundaki tüm araçların hasar almaz.


Sınırsız gece görüşü
Aşağıdaki kodları konsora girin:

hud_nightVisionConsumption = 0

İNDİRME LİNKLERİ

http://rapidshare.com/files/14719887...yne.part01.rar
http://rapidshare.com/files/14720350...yne.part02.rar
http://rapidshare.com/files/14720635...yne.part03.rar
http://rapidshare.com/files/14721109...yne.part04.rar
http://rapidshare.com/files/14721244...yne.part05.rar
http://rapidshare.com/files/14721356...yne.part06.rar
http://rapidshare.com/files/14721388...yne.part07.rar
http://rapidshare.com/files/14721492...yne.part08.rar
http://rapidshare.com/files/14721415...yne.part09.rar
http://rapidshare.com/files/14721407...yne.part10.rar
http://rapidshare.com/files/14721360...yne.part11.rar
http://rapidshare.com/files/14721486...yne.part12.rar
http://rapidshare.com/files/14721458...yne.part13.rar
http://rapidshare.com/files/14721678...yne.part14.rar
http://rapidshare.com/files/14721677...yne.part15.rar
http://rapidshare.com/files/14721668...yne.part16.rar
http://rapidshare.com/files/14721678...yne.part17.rar
http://rapidshare.com/files/14721680...yne.part18.rar
http://rapidshare.com/files/14721632...yne.part19.rar
http://rapidshare.com/files/14721856...yne.part20.rar
http://rapidshare.com/files/14721813...yne.part21.rar
http://rapidshare.com/files/14721844...yne.part22.rar
http://rapidshare.com/files/14721852...yne.part23.rar
http://rapidshare.com/files/14721858...yne.part24.rar
http://rapidshare.com/files/14722049...yne.part25.rar
http://rapidshare.com/files/14722271...yne.part26.rar
http://rapidshare.com/files/14722375...yne.part27.rar

Pro Evolution Soccer 2009 [Pes 2009] - Oyun indir - Oyun Download

SÜRÜM ADI:RELOADED

RAR SİFRESİ :www.fulloyun.com

SERİAL

APVM-69N6-WW3U-UE7R-3PKM

SİSTEM GEREKSİNİMLERİ

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS:
- Windows XP SP2, Vista

- Intel Pentium 4 1.4 GHz
- 1 GiByte RAM
- 6 GB hard disk space
- GeForce FX or Radeon 9700th Pixel / Vertex Shader 2.0 and 128 MiByte VRAM.
- 800 x 600 display resolution
RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS:
- Windows XP SP2, Vista
- Intel Pentium 4 3.0 GHz
- 2 GiByte RAM
- 8 GB hard disk
- GeForce 6800 GT / GS, Radeon X1600 or higher. Pixel / Vertex Shader 3.0 and 256 MiByte VRAM
- 1,280 x 720 display resolution

OYUNDAN GÖRÜNTÜLER

 

 

OYUN HAKKINDA BİLGİLER

Japonlardan fuleli adımlar
Dünyada futbolun spordan çok endüstri haline gelmesi, şüphesiz ki futbolun doğduğu topraklar olarak kabul edilen Avrupa’da başlamıştır. Bu popüler sporun kulüpler düzeyindeki en prestijli turnuvasının UEFA Şampiyonlar Ligi olması da bir tesadüf değildir. Zira bütçeleri yarım milyar dolarlar ile ifade edilen kulüplerin bulunduğu Avrupa kıtası, adeta tüm dünya yıldızlarının tek bir çatı altında toplandığı karma bir lig gibidir. Seyirciler, astronomik fiyatlardaki yıldızları ancak gelir düzeyi çok yüksek olan takımlarda izleyebilir. Bu yüzden de Avrupa, futbolun vitrinidir.

İş oyun dünyasına gelince, Avrupalı firmalardan kendi sporlarına dair şahane bir yapım henüz çıkmadı. Geçmişte yapılan birkaç deneme, Kanada yapımı FIFA ve Japon yapımı PES’in karşısında adeta ezildi. Ne ilginçtir ki EA ve Konami, bizim oyunumuz diye tabir edebileceğimiz futbolu, Avrupalılardan daha başarılı bir şekilde oyun makinelerine taşıyor. Yine ilginçtir ki, futbol oyunları konusunda rekabet Kanadalılar ve Japonlar arasında süregeliyor. Her yıl portföyümüze katılan PES’in 2009 versiyonu için ilk bilgilersu yüzüne çıktı. Konami, Pro Evolution Soccer 2009 (PES 2009) ile yeni nesil konsollara özel olarak hazırlanan FIFA 08’in karşısında bu sezon yaşadığı hezimeti tekrar etmek istemiyor.


Daha gerçekçi

Henüz hakkında çok az bilgi olan PES 2009’da, "Gerçekçilik" anahtar kelime olacak. Japonlar oynanıştaki gerçekçiliği dört başı mamur bir seviyeye getirmeye çabalıyor. Böylelikle son derece başarılı bir oynanış yaratmayı planlıyorlar. Henüz ayrıntıları verilmeyen oynanışa eklenecek yeni kalemlerle yapım, önceki sürümünden birkaç adım ileriye gidecek. Geliştirilen ve yenilenen çalım hareketlerinin yanında, top alışverişiyle ilgili düzenlemelerin de yapılacağı oyunda, online özelliklere de ağırlık verilecek.

PES 2008 ile görsel anlamda çağ atlayan seri, şu an bir kez daha elden geçiyor. Ekran görüntülerine bakıldığında yeni eklenen efektlerin ve modellemelerdeki gelişmenin kolaylıkla fark edildiği yapımda, özellikle shader 3.0 desteği veren ekran kartları için son derece başarılı görseller saklı. Yapımcılar, Pro Evolution Soccer 2009 satışa sunulduğunda, her yanıyla rakiplerinden üstün bir oyun olacağını vurguluyor.

Hatalardan ders almak


Yeni oyunun PC ve yeni nesil konsollar PlayStation 3 ile Xbox360 haricinde, PlayStation 2 ve PSP için de geliştirildiğini açıklayan Konami, eğer bir aksilik olmazsa 2008’in Kasım ayında PES 2009’u satışa sunmayı planlıyor. Yeni oyunlarına çok güvenen yapımcılar, PES 2008’de yaptıkları hatalardan (Komik yapay zeka hataları ve yeni nesil konsollardaki yavaşlama problemi) ders almış. Zira PES 2009 için, ince eleyip sık dokuyan geliştirici ekip, oyunda hataya yer bırakmamaya çabalıyor. Umuyoruz ki önceki versiyonda yaşadığımız problemlerle karşılaşmayız ve yıl sonunda son derece başarılı bir PES deneyimi yaşamak ile mükellef oluruz.

OYUN HİLELERİ

Klasik Arjantin Milli Takımı:
Dünya Kupası’nı Arjantin ile kazanın.

Klasik Brezilya Milli Takımı:
Dünya Kupası’nı Brezilya ile kazanın.

Klasik İngiltere Milli Takımı:
Dünya Kupası’nı İngiltere ile kazanın.

Klasik Fransa Milli Takımı:
Dünya Kupası’nı Fransa ile kazanın.

Klasik Almanya Milli Takımı:
Dünya Kupası’nı Almanya i
le kazanın.

Klasik İtalya Milli Takımı:
Dünya Kupası’nı İtalya ile kazanın.

Klasik Hollanda Milli Takımı:
Dünya Kupası’nı Hollanda ile kazanın.

İNDİRME LİNKLERİ

http://rapidshare.com/files/171643679/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part01.rar
http://rapidshare.com/files/171643681/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part02.rar
http://rapidshare.com/files/171643678/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part03.rar
http://rapidshare.com/files/171643677/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part04.rar
http://rapidshare.com/files/171643680/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part05.rar
http://rapidshare.com/files/171644752/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part06.rar
http://rapidshare.com/files/171644757/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part07.rar
http://rapidshare.com/files/171644751/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part08.rar
http://rapidshare.com/files/171644750/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part09.rar
http://rapidshare.com/files/171644756/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part10.rar
http://rapidshare.com/files/171645629/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part11.rar
http://rapidshare.com/files/171645628/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part12.rar
http://rapidshare.com/files/171645627/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part13.rar
http://rapidshare.com/files/171645631/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part14.rar
http://rapidshare.com/files/171645632/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part15.rar
http://rapidshare.com/files/171647048/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part16.rar
http://rapidshare.com/files/171647050/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part17.rar
http://rapidshare.com/files/171647049/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part18.rar
http://rapidshare.com/files/171647045/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part19.rar
http://rapidshare.com/files/171647052/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part20.rar
http://rapidshare.com/files/171647987/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part21.rar
http://rapidshare.com/files/171647986/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part22.rar
http://rapidshare.com/files/171647988/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part23.rar
http://rapidshare.com/files/171647989/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part24.rar
http://rapidshare.com/files/171647991/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part25.rar
http://rapidshare.com/files/171648994/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part26.rar
http://rapidshare.com/files/171648995/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part27.rar
http://rapidshare.com/files/171648996/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part28.rar
http://rapidshare.com/files/171648997/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part29.rar
http://rapidshare.com/files/171648999/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part30.rar
http://rapidshare.com/files/171650264/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part31.rar
http://rapidshare.com/files/171650266/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part32.rar
http://rapidshare.com/files/171650270/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part33.rar
http://rapidshare.com/files/171650265/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part34.rar
http://rapidshare.com/files/171650268/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part35.rar
http://rapidshare.com/files/171651398/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part36.rar
http://rapidshare.com/files/171651397/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part37.rar
http://rapidshare.com/files/171651400/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part38.rar
http://rapidshare.com/files/171651399/Pes.Dokuz.FO.Max.Payne.part39.rar

 

Fifa 2009 FULL DOWNLOAD

SÜRÜM ADI:RELOADED

RAR SİFRESİ :www.fulloyun.com

SERİAL

dwgy-kgxp-4f43-g4f2-7rld
Hbx7-leed-feth-vfer-mrld

5kvv-fxb9-a3fe-aa3d-jrld

ÖNEMLİ NOT:Oyunun icindeki crack ile manager mode de 2. seneye geçmiyor. Üstteki cracki kullanırsanız bu sorunu da çözmüş olursunuz.

Türkçe Yama :
http://rapidshare.com/files/15146936...llOyun.com.rar

YAMA KURULUM ŞİFRESİ : www.socceroyun.net

SİSTEM GEREKSİNİMLERİ

CPU with 2.4 GHz (single-core)
512 Megabytes of RAM (1 GB required for Windows Vista™)

DirectX® 9.0c Compatible 3D accelerated 128 MB video card or equivalent
(must support Shader Model 2.0 or above - see supported chipsets in section 11)
DirectX® 9.0c Compatible Sound Card
512Kbps or greater broadband connection for online gameplay
MS compatible mouse
Keyboard
Please note that 16 bit colour is not supported
NVIDIA GeForce® 6xxx series (6600 or greater)
NVIDIA GeForce® 7xxx series
NVIDIA GeForce® 8xxx series
NVIDIA GeForce® 9xxx series
ATI Radeon™ 9xxx series (9800 Pro or greater)
ATI Radeon™ X300
ATI Radeon™ X550
ATI Radeon™ X600
ATI Radeon™ X700
ATI Radeon™ X800/850
ATI Radeon™ X1300
ATI Radeon™ X1600
ATI Radeon™ X1800
ATI Radeon™ X1900
ATI Radeon™ X1950
ATI Radeon™ HD 2xxx series
ATI Radeon™ HD 3xxx series
ATI Radeon™ HD 48xx series

OYUNDAN GÖRÜNTÜLER

OYUN HAKKINDA BİLGİLER

EA devrim niteliğinde bir karar aldı ve PC için bundan sonra NBA Live 09, Madden NFL 09 ve FIFA 09 da next gen grafiklere sahip olacağını açıkladı. Bu zamana kadar bahsi geçen oyunların hepsi konsollarda next gen olarak piyasaya sürülüyordu, fakat PC oyuncuları senelerdir tabiri yerindeyse “mario” gibi grafiklerle oynuyordu. 2009 yılından itibaren artık bu son bulacak ve PC oyuncuları da yüksek kalite ve gerçekçilik ile oynayabilecekler.
Bu noktada şöyle bir sorun oluşabilir, Fifa oynayan kesim her seviyeden kişi olabiliyor. Yani bir oyun bilgisayarına sahip olmayıp, iş bilgisayarı olarak kullandığı sisteminde bile sadece Fifa ile stres atan kişileri bizzat tanıyorum. Bu kişilerin kimisi düşük seviye ekran kartı yüzünden kimisi de laptop kullandıklarından yüksek grafik ihtiyacı olan oyunları oynayamıyorlar. Bu kişiler için Fifa ilaç gibi geliyordu fakat artık o da olmayacak gibi. Tabiki eski versiyonları hala oynanacaktır ama mesela ben ve kuzenim arasında bir sorun olacak; şöyleki ben güçlü bir masaüstü PC kullanmaktayım, kuzenim ise orta özellikli bir laptop kullanıyor. Fifa’09 çıktığında onunla sürekli oynadığımız oyun olan Fifa konusunda bir problem çıkacak anlaşılan. Umarım 2008′in son çeyreğinde piyasaya sürülecek olan Fifa’09 çıkana kadar laptopunu yeniler, aksi taktirde o grafiklerin çalışması pek mümkün olmayacaktır.

YENİ GELİŞMELER:
Electronic Arts, Fifa 09′un devrim niteliğinde özelliklere sahip olacağını çünkü bu zamana kadar yıllar boyunca aldıkları fikirleri sonunda hayata geçirmeyi başardıklarını ifade ediyorlar. Fifa 08′e göre 250′den fazla ek özellik eklendiğini ve oyuncu hareketlerinin gerçekçiliği anlamında 500′den fazla hareket eklediklerini belirtiyorlar. Grafiklerin next gen olacağını zaten biliyoruz fakat bu yüksek kalite grafiklerin PC’lerde kasmaması için, oyunun konsoldan port edilmeyip PC için ayrıca optimize edilip programlandığı açıklandı. Oyundaki menejerlik bölümünün de artık menejerlik oyunları kadar detaylı olacağını belirten oyun, takımların transfer sezonlarının kapanmasıyla yani Eylül-Ekim gibi piyasaya çıkacak. Eğer herşey yolunda giderse bu sefer Fifa efsane bir oyun olarak karşımıza çıkacak gibi gözüküyor.

OYUN HİLELERİ

Num1: Sol haneye avans verir.
Num2: Sol haneye 1 gol ekler.
Num4: Sağ haneye avas verir.
Num5: Sağ haneye 1 gol ekler.

F1 - Zamanı hızlandırır.(Maç esnasında)
F2 - Sınırsız para.
F3 - 100 Job Security.
F4 - 100 Fan Loyalty.
F5 - Sınırsız profil puanı.

İNDİRME LİNKLERİ

http://rapidshare.com/files/15040664...yne.part01.rar
http://rapidshare.com/files/15040663...yne.part02.rar
http://rapidshare.com/files/15040724...yne.part03.rar
http://rapidshare.com/files/15040799...yne.part04.rar
http://rapidshare.com/files/15040091...yne.part05.rar
http://rapidshare.com/files/15040091...yne.part06.rar
http://rapidshare.com/files/15040090...yne.part07.rar
http://rapidshare.com/files/15040091...yne.part08.rar
http://rapidshare.com/files/15040091...yne.part09.rar
http://rapidshare.com/files/15040139...yne.part10.rar
http://rapidshare.com/files/15040182...yne.part11.rar
http://rapidshare.com/files/15040277...yne.part12.rar
http://rapidshare.com/files/15040277...yne.part13.rar
http://rapidshare.com/files/15040277...yne.part14.rar
http://rapidshare.com/files/15040277...yne.part15.rar
http://rapidshare.com/files/15040277...yne.part16.rar
http://rapidshare.com/files/15040415...yne.part17.rar
http://rapidshare.com/files/15040415...yne.part18.rar
http://rapidshare.com/files/15040415...yne.part19.rar
http://rapidshare.com/files/15040415...yne.part20.rar
http://rapidshare.com/files/15040415...yne.part21.rar
http://rapidshare.com/files/15040531...yne.part22.rar
http://rapidshare.com/files/15040533...yne.part23.rar
http://rapidshare.com/files/15040534...yne.part24.rar
http://rapidshare.com/files/15040534...yne.part25.rar
http://rapidshare.com/files/15040534...yne.part26.rar
http://rapidshare.com/files/15040663...yne.part27.rar
http://rapidshare.com/files/15040663...yne.part28.rar
http://rapidshare.com/files/15040664...yne.part29.rar

Red Alert 3 - FULL - Oyun indir - Oyun Download

SÜRÜM ADI:CLONEDVD

RAR SİFRESİ:www.fulloyun.com

SERİAL

AHNE-TB2Y-CVS5-RCVJ-9RLD
SPXX-KNED-562J-M56S-MRLD

AL5V-L5YW-YXE4-LYX6-8RLD
WZRR-C2X9-4HW2-84HN-6RLD
NQFP-8UY8-VFS3-BVFJ-7RLD
WQ88-KVCZ-RN2G-JRNS-KRLD
NHT3-DWZT-6BS4-87BJ-8RLD
6JD5-W8V4-YWAZ-XYW2-5RLD
JJ7P-WP52-9VN9-79VE-DRLD

ÖNEMLİ NOT:1.04 Patch ve Crack:
http://rapidshare.com/files/16663595....Max.Payne.rar

Not:Patch dosyası oyunun bazı kısımlarında iyileştirmeler yapar ve multiplayeri sorunsuz oynamanızı sağlar.

1.05 / 1.06 Crack:
http://rapidshare.com/files/17915982...6.Crack.FO.rar

SİSTEM GEREKSİNİMLERİ

OS – Windows XP / Vista (32-Bit)
Processor – XP: 2.0 GHz (Intel Pentium 4; AMD Athlon 2000 ; Multiple Cores) / Vista: 2.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200 /Multiple Cores)
Memory – XP: 512 MB / Vista: 1 GB
Hard Drive – Media: 6.0 GB / EA Link: 12.0 GB
DVD Drive - 8 SPEED
Video Card – XP: 64 MB / Vista: 128 MB
Sound Card - DirectX 9.0c compatible
DirectX - Version 9.0c
Online Multiplayer – 512 Kbps or faster; 2-8 Players
Input - Keyboard, Mouse
Optional – VoIP Headset

OYUNDAN GÖRÜNTÜLER

OYUN HAKKINDA BİLGİLER

C&C ve Red Alert tarihçesi...
Bazı oyunlar vardır, sadece ismini bile duymak insanları büyüler. O ismin geçtiği yerlerde hayallere dalar giderler ve kendilerini o atmosferde, o ambiyansta hissederler. Bir oyun değil; sanki bir kitap, bir film gibi...

İşte bu tip oyunlar, oyun tarihinin kırılma noktaları olurlar; hiç unutulmazlar ve bir mihenk taşı haline gelirler. Gerçek zamanlı strateji oyunlarında da tarihin ilk başyapıtları ve mihenk taşları Dune 2, Age of Empires, Warcraft ve Command & Conquer olmuştur.
Hepsinin ayrı bir yeri olmakla beraber Command & Conquer, kendine has havası, özellikleri ve çekiciliği ile oyuncuların gönlünde taht kurmayı başarmıştı. 1995 yılında başlayan Command & Conquer furyası, dile kolay 13 yıl boyunca hiç dillerden düşmemiş, çıkan yepyeni serileriyle popülerliğini ve kalitesini kat kat arttırmıştı.

Command & Conquer serileri 2 ayrı koldan gitti. Birisi Tiberian / Tiberium serileri, diğeri de Red Alert serileridir. Arada Generals gibi şahsına münhasır başlıklarla da karşımıza çıktığı olmuştu. Fakat C&C’nin bir marka, bir sembol haline gelen esas ismi Red Alert idi. 1996’da çıkan ilk Red Alert, Albert Einstein’ın 2. Dünya Savaşı’nı durdurmak isteyişiyle başlar. Einstein, zaman makinesi ile geçmişe gidip Adolf Hitler’i ortadan kaldırır; ama bu sefer de Stalin’in liderliğinde Sovyet Rusya gücü ortaya çıkar. Nihayetinde 2. Dünya Savaşı’na yine engel olunamamıştı.

2000’de çıkartılan Red Alert 2’yle yakın tarihte Birleşik Devletler – Sovyet Rusya arasında yaşanan soğuk savaş ele alınmış ve Sovyetlerin ABD’ye olan ani baskını ile oyun başlamıştı. 2001’de RA 2’ye gelen ek paket Yuri’s Revenge ile de oyun biraz daha uzatılmış, yeni bir taraf eklenmiş ve bir miktar da fantastik hale getirilmişti.

Derken 2007 yılında yapılan bir duyuru ile Red Alert 3’ün onayı verildi ve RA’cılar büyük bir heyecanla gelişmeleri takip etmeye başladılar. Oyunun konusu, yeni özellikleri, grafikleri, sesleri, müzikleri, devletleri, birimleri hepsi ayrı ayrı bir merak konusuydu. Geçtiğimiz günlerde yazdığımız Red Alert 3 haberinde de belirttiğimiz gibi, E3 2008’de RA 3’ün iyice su yüzüne çıkmasıyla birçok soru cevabını buldu ve bize de bunları inceleyip yazmak kaldı.

Yükselen Güneş’in Gücü!

Red Alert 3, soğuk savaşın hiç bitmediği ve 20. yüzyılın tüm fantastik silahlarının, bilimlerinin gerçekleştirildiği alternatif bir tarihte geçiyor. Red Alert 2’nin devamı olarak seyreden senaryoda, Sovyet ve Batı müttefiklerinin mücadelesine eklenen yepyeni ve çok taze bir devletimiz de var: Japonya! Daha doğrusu, Yükselen Güneş İmparatorluğu. Bu sayede artık RA serisi Uzak Doğu’nun da ilgisini yeterince çekebilecek gibi gözüküyor.
Röportajlardan, basın toplantılarından ve videolardan anladığımız kadarıyla verebileceğimiz kesin bazı bilgiler var. Öncelikle artık tüm birimlerin ikinci bir özelliği var. Yani örneğin Japonların bir robotu bu ikinci özellik kullanıldığında herhangi bir yükseltinin üzerine sıçrayabiliyor. Bu gibi ikinci özellikler kapatıp açılabiliyor, hemen etki edebiliyor veya kullanılması için belirli bir bekleme süresi olabiliyor. Haliyle böyle çok yönlü birimler grup halinde yetenekli kullanıcılar tarafından kullanıldıklarında oldukça tehlikeli hale gelebiliyorlar ve tüm RA serisinin devletler arasındaki denge unsurunu ele alırsak RA 3’te de strateji unsurunun çok derin ve zorlayıcı olacağını tahmin edebiliriz. Çünkü oyundaki uçak, anti-uçak; tank, anti-tank; piyade, anti-piyade; gemi, anti-gemi gibi taş makas kâğıt dengelemesi Japonların robotlarına ve araçlarına da aynen uygulanmış ve ortaya adrenalini çok yükseklerde tutan hızlı ve aynı zamanda beyin kaslarını geliştirici bir oyun ortaya çıkmış.

Yükselen Güneş’in ekstra bir özelliği de, kurulan binaların merkez karargâha yakın olma özelliği gerektirmemesi. Yürüyebilen “çekirdek” araçlarla binalarınızı istediğiniz yere kurabiliyorsunuz. Bunun elbette ki hem avantajları hem de dezavantajları bulunmakta. Bu sayede düşman üssünü hemen abluka altına alabilirsiniz, sınırlarınızı geniş tutabilir ve kaynakları toplayabilirsiniz. Böylece haritaya hükmedebilirsiniz; ancak başarılı bir taktik sergileyemezseniz zaten etrafta güçlüce örgütlenmiş düşman için binalarınızı savunmasız birer yem haline getirebilir ve boşa bir hayli masraf yapmış olabilirsiniz. Ama merak etmeyin, RA 3’teki kaynak sistemi yine yeterince kolay ve rahat. Etraftaki madenlere gidip rafineriyle hızlıca para kazanmaya başlıyorsunuz.

Yıldızlar karması...

Oyundaki üç grubun da hemen hızlıca üs kurup öncü birliklerle haritayı gezme imkânı var. Böylece haritadaki kaynakların ve rakiplerin yerlerini belirlemek yeterince kolaylaşıyor ki bu öncü birlikleri akıllıca kullanmak oyundaki hayati stratejilerden biri denilebilir. Zira rakibinizin ne tip ağırlıkta bir ordu kurduğunu öğrenebilirseniz buna göre anti bir ordu yapabilirsiniz. Ayrıca yine öncü birliklerin faydası, çevredeki diğer binaları bulup –örneğin radyo kulesi– haritadaki diğer imkânlardan yararlanabilir ve bu öncü birlikleri yavaş yavaş büyük bir kuvvet haline getirerek sınırlara kapanmış savunmaya dayalı bir üs olmaktansa en iyi savunma başarılı bir saldırıdır felsefesiyle rakiplerinize nefes aldırmayabilirsiniz.

Eski seriden bildiğimiz devletlerin birimleri hemen hemen aynı. Sovyetlerin meşhur Tesla Coil’leri şimdi bazı gemilerine entegre edilmiş durumda olduğu gibi, Kirov Zeplinleri, V4 Roket rampaları, Terror Drone’ları gibi birçok birim aynen bizleri bekliyor. Yalnız Sovyetlere katılan dikkat çekici biri var: Natasha! Kendisi keskin nişancı bir komando ve düşmanlarını tek mermiyle etkisiz hale getirmek için iyi eğitilmiş bir Rus askeri. Buna karşılık Japonlarda Yuriko Omega bulunuyor. Kendisinin herhangi bir silahı yok, çünkü en güçlü silahı beyni! Beyin gücüyle nesneleri oynatabiliyor, havalandırabiliyor, parçalayabiliyor. Nesnelerden kastımız, tanklar ve hatta gemiler... Müttefiklerin ise uçakları, kamuflaj tankları, güçlü askerleri ise yine hızlı ve kesin iş bitirme için emirlerinize amade ve tabii meşhur Tanya da... Binaları havayı uçuran, piyadelere imkân tanımayan Tanya her zamanki gibi müttefik güçlerin kadrosunda
Çabuk yayılmayı ve hızlı saldırı taktiklerini seven oyuncular için ise Japonya gerçekten etkili bir devlet olacak gibi. Çünkü mekanik ve robot şeklinde oluşan yelpazesi, hızlı bir stratejiyi tetikliyor. Özellikle King Oni çok dikkat çeken bir piyade birimi. Büyük bir robot zırhı olan King Oni’nin esas saldırısı, gözlerinden attığı lazer ışınları ve ikinci özelliği ise bazı araçları ve binaları yıkarak geçmek.

Benim kocaman bir savaş başlığım var!

RA 3’te, son çıkartılan C&C oyunu Command & Conquer 3’tekine benzer bir süper silah sistemi bulunmakta. Her devletin 3 farklı çeşitten seçerek takip edebileceği 5 dizi süper silah var ve bunlar oyunda ilerledikçe (puan topladıkça) sırayla açılıyorlar. Örneğin en güçlü süper silah seviyelerinden biri olan balon bombaları hedeflenen yere paraşütle çok güçlü bombaları yavaşça bırakıyor. Yalnız eski oyunlardan farklı olarak attığınız yerdeki birliklerin bombaları havada vurarak meydana gelecek hasarı hafifletme şansları var veya çevredeki bir anti-uçak biriminin paraşütü hedef alarak bombaları anında yere düşürme imkânı da var. Bu gibi örnekler bize şunu açıklıyor: RA 3 çok daha interaktif yani etkileşimli bir oyun.

Etkileşim demişken, oyun haritasının güzelliklerinden de bahsedelim. Artık RA serisinde ulaşılamaz, geçilemez olan birçok alan herkese açık... Şöyle ki, 3 devletin de birçok askeri veya mühendisi denizde yüzebiliyor, hatta bazı tanklar bile hem kara hem denizde yol alabiliyor. Bunun yanında en can alıcı nokta ise, üssümüzü kıyıya hatta denizin üstüne bile kurabileceğiz! Oyundaki en önemli geliştirmelerden biri bu. Çünkü böyle bir özellik artık inanılmaz derin bir stratejiyi yanında getiriyor, zira denize üs kurabilmek, denizlere hükmetmeyi de yanında getirir. Zaten RA 3 için şöyle bir sözle de karşılaştık: “Red Alert 3’te kim denize hükmederse, tüm haritaya hükmeder...”

Neredeyse tamamen oyuncunun elinin altında olan böylesi bir haritadan bahsettikten sonra gelelim teknik detaylara. İzlediğimiz kadarıyla, yeni RA 3 kesinlikle çok daha şık, çok daha ışıklı çok daha renkli. Renkli değince korkmayın, oyun parkı gibi değil tabii ki; ama örneğin bir Tesla Coil’in attığı elektriğin mavi efektinin çevredeki yansıması çok etkileyici. Bu renk unsurunun yapımcılar tarafından bir açıklaması bulunuyor. RA serisinin bu şekilde daha renkli tutulmasının sebebi daha eğlenceli bir hava yaratılmak istenmesi. Buna karşın Tiberium serisi ise daha koyu ve karamsardır, bu da o kaos havasını oyunculara verebilmek için yapılmış. RA 3’te artı olarak deniz de, kara da üzerinde olan biten her şeyden etkilenebiliyor. Topraklar parçalanıyor, ağaçlar devriliyor, denizde dalgalar oluyor... Özellikle denizin berraklığı ve rengi de gerçekten çok hoş olmuş. Sesler derseniz her zaman ki C&C kalitesinde ve hatta daha üstünde. Eski birimlerin sesleri RA 3’te de aynen kullanılmış, bu da eski oyuncuların hoşuna gideceği bir ayrıntı olmuş. Müzikler ise bizi yüksek tempoda tutmaya hazır: Hell March 3’e hazır olun dersek, fazla söze gerek kalmaz sanırım...

Büyük savaşa hazır olun!

Elimize geçen kaynaklardan öğrendiklerimiz şimdilik bunlar ama zaten, Müttefikler, Sovyetler ve Yükselen Güneş İmparatorluğu’nun büyük mücadelesine sayılı haftalar kaldı. Oyunun 28 Ekim 2008’de çıkartılması bekleniyor ve biz de dört gözle bu anı bekliyoruz!

OYUNUN HİLELERİ

Özel Birimler
Özel Birimlerin açılmasını sağlamak için gerekli görevleri tamamla.

Crono Commando - Müttefik bir muharebe labaratuvarına sız.
Crono Ivan - Sovyetlere ait bir üssü ele geçir ve Sovyetlere ait bir bina inşaa et.
Psi Commando - Sovyetlere ait bir labaratuvara sız.
Yuri Prime - Sovyet bir üssü ele geçir ve Sovyetlere ait bir bina inşaa et.

İNDİRME LİNKLERİ

http://rapidshare.com/files/15882834...yne.part01.rar
http://rapidshare.com/files/15882834...yne.part02.rar
http://rapidshare.com/files/15882836...yne.part03.rar
http://rapidshare.com/files/15882836...yne.part04.rar
http://rapidshare.com/files/15882836...yne.part05.rar
http://rapidshare.com/files/15882951...yne.part06.rar
http://rapidshare.com/files/15882951...yne.part07.rar
http://rapidshare.com/files/15883072...yne.part08.rar
http://rapidshare.com/files/15883072...yne.part09.rar
http://rapidshare.com/files/15883218...yne.part10.rar
http://rapidshare.com/files/15883218...yne.part11.rar
http://rapidshare.com/files/15883218...yne.part12.rar
http://rapidshare.com/files/15883218...yne.part13.rar
http://rapidshare.com/files/15883218...yne.part14.rar
http://rapidshare.com/files/15883416...yne.part15.rar
http://rapidshare.com/files/15883416...yne.part16.rar
http://rapidshare.com/files/15883418...yne.part17.rar
http://rapidshare.com/files/15883418...yne.part18.rar
http://rapidshare.com/files/15883418...yne.part19.rar
http://rapidshare.com/files/15883505...yne.part20.rar
http://rapidshare.com/files/15883505...yne.part21.rar
http://rapidshare.com/files/15883623...yne.part22.rar
http://rapidshare.com/files/15883623...yne.part23.rar
http://rapidshare.com/files/15883725...yne.part24.rar
http://rapidshare.com/files/15882464...yne.part25.rar
http://rapidshare.com/files/15882463...yne.part26.rar
http://rapidshare.com/files/15882463...yne.part27.rar
http://rapidshare.com/files/15882463...yne.part28.rar
http://rapidshare.com/files/15882463...yne.part29.rar
http://rapidshare.com/files/15882633...yne.part30.rar
http://rapidshare.com/files/15882634...yne.part31.rar
http://rapidshare.com/files/15882635...yne.part32.rar
http://rapidshare.com/files/15882636...yne.part33.rar
http://rapidshare.com/files/15882637...yne.part34.rar
http://rapidshare.com/files/15882833...yne.part35.rar

 

Call of Duty 5: World at War - Full - Oyun indir - Oyun Download

SÜRÜM ADI:CLONEDVD

RAR SİFRESİ:www.fulloyun.com

SERİAL

MPC8-MD8P-78P1-75DU-890F
QXJJ-XWE9-PCCP-WSE7-0D34

ÖNEMLİ NOT:

Mutlaka Okuyun : Oyuna giremeyenler aşağıdaki işlemleri yaparsa oyunu rahatlıkla açıp oynayabilir..

Öncelikle aşağıdaki adresten save dosyasını indirin

Call of Duty 5: World at War - Save Dosyası - %100

Daha sonra indirdiğiniz save dosyasının rarından cıkan Activision klasörünü kopyalayın..

C:\Documents and Settings\Kullanıcı Adınız neyse\Local Settings\Application Data
(Local settings dosyası genelde gizli dosyadır.. Göremeyenler için ; Penceredeki Araçlar sekmesini tıklayın ve Görünüm/ Klasör seçeneklerine gelin.. Ordan "Gizli Dosyaları Göster" seçeneğini işaretleyerek Local settings klasörünü görebilirsiniz..)

Sonra üstteki yolu izleyin ve oraya kopyaladığınız Activision klasörünü yapıştırın.. Değiştirilsin mi uyarısının hepsine EVET diyin ve oyuna baslayin sorunsuz oynayın Denenmiştir..

NOT:Vistada oyunu açamayanlar konunun başındaki save dosyasını C:\Users\Kullanıcıadı\AppData\Local içerisine atsınlar...


Call of Duty 5 Hataları ve çözümleri

SİS.GEREKENLERİ

Sistem = Windows XP - SP2 veya Windows Vista
İşlemci = AMD Athlon 64 3200+ / Intel Pentium 4 3.0 GHz veya üstü

ram = 512 MB RAM - Windows Vista için 1 GB RAM
Ekran Kartı = NVIDIA GeForce 6600 GT / ATI Radeon X1600 XT veya üstü
Boş Alan = 8 GB

OYUNDAN GÖRÜNTÜLER

OYUN BİLGİLERİ

Güzel, beğenilen ve teknik açıdan üst seviyelerde bir oyuna devam oyunu yapmak kolay bir şey değildir. Özellikle de sadece altı ay gibi bir süre içerisinde 10 milyon kopyası satılan bir oyuna. 2007 Kasım ayında çıkan InfinityWard imzalı Call of Duty 4: Modern Warfare, oyuncuların ve özellikle de FPS severlerin aklını almıştı, yoğunluğu, aksiyonu ve harika grafikleri ile her kesimin beğenisini kazanıp, çok oyunculu kısmı ile adeta bağımlılık yaratmıştı. Ancak şimdi Call of Duty yapma sırası Treyarch’da, adını Call of Duty serisi ile iyici duyurmuş olan yapımcılar, 2008 Kasım’da çıkacak Call of Duty: World at War ile bayrağı devralıp, bizleri günümüz modern operasyonlarından alıp tekrar geçmişe, İkinci Dünya Savaşı’na götürüyor. Oyunu InfinityWard yerine Treyarch’ın yapıyor olması ve M-16 yerine M1 Garand kullanılacak olması oyuncular arasında koyu bir tartışma başlamasına neden oldu. Treyarch stüdyosunun patronu Mark Lamia bunu anlayışla karşılıyor; “İnsanlar daha önce oynadıkları İkinci Dünya Savaşı oyununun aynısını tekrar oynamak istemiyorlar.” Ancak kendisinin bir mesajı da var, Treyarch, bir ikinci dünya savaşı FPS’si nasıl olmalı konusunda kuralları yeniden koymaya geliyor.
World at War’da iki ana hikâye olacak tek oyuncu modunda. Savaşın sonlarını konu alan bir Kızıl Ordu harekatı ve Amerikalılar ile Japonlara karşı adalarda sek sek oynayacağımız bir Pasifik harekatı. Pasifik temalı harekat, hikaye ve bölümler bu tür oyunlar için biraz nadir sayılabilecek şeyler, kısmen bunun sebebi gür ve balta girmemiş tropik ormanları ve bitki örtüsünü doğru dürüst yakalayıp sergileyecek teknolojinin henüz gelişmemiş olmasından, haliyle bombalarla darma duman edilmiş bir Avrupa köyü yapmak daha kolay her zaman için. Çağdaş işlemciler neyse ki, artık bu tür sık ve tropik ormanların hakkını verebiliyor. Ancak, olay sadece bununla bitmiyor, Mark Lamia’ya göre:

“Olay sadece mevki olarak Pasifik bölgesine gitmek değil, tropik ormanların içine gidiyoruz, onlarla ilgili ne varsa yapacağız. Ama asıl olay Japon İmparatorluk ordusunda, çünkü Avrupalı Mihver devletlerinden temelde farklı bir düşman oldukça, klasik Banzai saldırısı dışında kimsenin bu düşman kuvveti adamakıllı yaptığını düşünmüyorum.” diyen Lamia şunları ekliyor; “Oyun daha çetin ve stresli, biraz da kirli olacak. Bu oyun için eldivenleri çıkardık diyebilirim. İkin Dünya Savaşını sterilize edip yumuşatmayacağız.”

Evet, karşımızda yine bir ikinci dünya savaşı var, ancak bu sefer biraz değişik olduğunu rahatça söyleyebilirim. World at War, Modern Warfare’den tam olarak bir geriye dönüş değil, çünkü oyunda CoD 4’ten oldukça ilham alınmış, hem teknik olarak hem de yaratıcılık açısından. Bu ilhamların en belirgin olanı, olgun, kimi zaman vahşi olan hikaye anlatım şekli. Treyach’ın yaptığı gösterimden edinilen izlenimlere bir bakalım, daha iyi anlayacağız. World at War’a Makin Atolü’nün sahilinde bir kulübenin içinde elimiz kolumuz bağlanmış bir şekilde başlıyoruz. Bir Japon subayı önümüzde diğer bir donanma askerinden bilgi talep etmekte. Yüzüne tüküren askerin suratında sigarasını söndüren Japon subay daha sonra bir bıçak ile oldukça kanlı bir son veriyor silah arkadaşımızın hayatına. Aynı kaderi paylaşmadan takviye güç geliyor ve ortalığın karışmasını fırsat bilerek elimizde beylik tabancamız kaçmaya başlıyoruz. Tarihi olarak doğruluğu mevcut mu peki? Treyarch’ın oyun için yaptığı araştırmada hayatta kalan savaş gazilerinden ve sayısız kayıt belgesinden ve benzer materyalden yararlanılmış.
Oynanış olarak da vahşi ve zalim bir açı yakalanmış; Japonlar iyi orman savaşçıları olarak bilinirler, onları hiç beklemediğiniz bir anda beklemediğiniz bir yerden aniden ortaya çıkıp size saldırabilirler. Bu özellikleri World at War’da da işlenmiş, iyi kamufle olmuş Japon askerleri orman içinde birkaç metre ötenizde birden ortaya çıkabiliyorlar, ve çıkacaklar da. Bu taktiği karşı koymanın bir yöntemi alev makinesi kullanıp çevreyi yakıp çehresini değiştirmek. Etraftaki tüm otları ve sazlıkları küle çevirirseniz artık içlerinde saklanamazlar. Elbette bir insanı ateşe vermek temiz ve düzgün bir şey olmayabilir ve sağlıklı, ama bu şekilde savaşta sırtınızda jel hale getirilmiş benzin taşımanın bazı dezavantajlarını keşfetmiş olacaksınız. Bunun yanında bir de düşman keskin nişancıları var sorun olacak, kendilerini ağaçlara bağlayıp günlerce orada bekleyebiliyorlar hedeflerinin gelmesi için. Ateş ettiklerinde ilk seferde öldürmek için ateş etmeyip yaralıyorlar, çünkü arkadaşlarının onu kurtarmak için koşarak yanına gelip açık hedef olacaklarını biliyorlar. Otları ateşe vermek ile birlikte şüpheli gördüğünüz ağaçlara ateş etmek, özellikle sniper’lardan kurtulmanın oldukça temiz ve etkili bir yolu, bu şekilde doğru ağaca nişan alırsanız eğer ağaçtan aşağı düşüp güvenlik olarak ayak bileğine bağladığı ipten sarkan Japon askerleri ile karşılaşmanız olası. Treyarch’ın bu yeni Pasifik savaşı oyununda en çok odaklandığı nokta Japon askerlerinin, seride uzun süredir tek düşman olarak varolan Almanlardan ne kadar farklı olduğu olarak göze çarpıyor. Sadece üniforma, görünüm ve konuştukları dil farklı değil, Japonların bambaşka bir taktik ve savaş anlayışı bulunuyor. Bushido düsturuna bağlı olan Japon askerleri daha çok gerilla savaşı taktiklerini tercih ediyor. Sahilden çıkıp yakındaki sık ağaçlık bölgeye giriyor oynadığımız karakter ve birkaç donanma askeri, karanlık ağaçların arasında ilerlerken birkaç ceset ile karşılaşıp yola devam ediyor grup. Gerçekte ise o ölü askerler, ölü taklidi yapan Japon askerleri ve birden canlanıp takıma arkadan saldırıyorlar.
Bölüm tasarımında ilgi çeken bir nokta, Treyarch’ın lineer bir oyun yerine birden fazla seçilebilecek yol ve güzergâh hazırlamış olması, farklı yolları seçip farklı taktikler uygulamak mümkün. Örnek olarak ilk bölüm olan Makin bölümünde savaşın ilk kısmı yukarıda bahsettiğimiz gibi sahilde geçiyor ve sahilde suya çakılmış kazıkların üstüne inşa edilmiş bir köy var. Dilerseniz köyün altından, suyun içinden geçebilir, dilerseniz de daha doğrudan, ama daha tehlikeyi açık bir yol izleyip yukarıdan gidebilirsiniz. Bu esnada serinin tanıdık ve bilindik yoğun aksiyonunun aynı şekilde korunduğunu görüyoruz. Çatışma başladığı anda birbirine ateş eden insanlar ve silah seslerinden fazlası var, patlayan el bombaları, atlayan askerler, bir köşede ölümcül bir yakın dövüş sergilemekte olan iki asker gibi şeyler dönüyor etrafınızda. Call of Duty’de bu bir gelenektir, sizin tüm dünyayı kurtaran cengaver tek tabanca bir süper asker olmadığınızı, ve savaşın sadece sizin etrafınızda dönüp bitmediğini çok iyi hissettiriyor oyunun atmosferi.
Treyarch, InfinityWard gibi Activision’ın sahip olduğu bir stüdyo ve kardeş geliştirme stüdyoları olmalarının bazı faydaları var kesinlikle. Mesela, Treyarch, CoD 4: Modern Warfare’ın grafik motoruna iki yıl önce sahip oldu, yani CoD 4 piyasaya çıkmadan tam bir yıl önce. Böylesi uzun bir geliştirme döngüsü olunca da oyun geliştiricilerinin oynanışa odaklanacak daha fazla vakitleri olmuş ve ayriyeten Modern Warfare’in grafik motorunun özelliklerini iyileştirip geliştirme fırsatı bulmuşlar. Görsel olarak alevli silahların bu yeni kullanım alanı sayesinde zaten halihazırda etkileyici olan Call of Duty 4: Modern Warfare motoruna bir takım geliştirmeler yapıldığını görebiliyoruz. Eski motor güzelliği, ve zekiliği ile tanınıyor, çarpıcı grafikleri doğru ve isabetle render ederek balistik öğelerin bir çok yüzey ve yapı malzemesi üzerindeki seyahatlerini güzelce kotarıyor. Şimdi ise World at War ile bu leziz karışıma bir de yok edilebilir çevre özelliği eklenmiş. Otları ateşe verdiğinizde alevler yavaşça etrafa yayılırken altındaki toprağın karardığını görebilirsiniz. Ölü bir bedenin asılı olduğu ipi vurup kopartabilirsiniz. Sahil ve köylerdeki kulübelerin, ahşap yapıların duvarlarını, tahta plakaları ve malzemeleri kurşunlar ile tahrip edip üzerlerinde gedikler açabilirsiniz. Ki bu da bana ünlü bir Hollywood aksiyon atasözünü hatırlattı: "Her zaman için bir arka kapı vardır." Hikaye Pasifik cephesinde geçtiği için etrafta bol bol deniz, okyanus ve su var ve Treyarch bize sağolsun yüzme yeteneğini de bahşetmiş. Su ve sıvıları içeren fizik motoru ile ilgili etmenler de epey etkileyici, su yüzeyine çarpıp suya girerken kırılan kurşunlar, patlamalardan çıkan şarapnellerin sudaki etkileri görmeye değer, en azından teknik olarak güzel bir gelişme oyunlardaki gerçekçilik babında.
World at War’ın belki de en etkileyici özelliklerinden birisi dört kişilik co-op modu. Üç adet arkadaşınızı alıp dört kişi tek oyunculu hikayeyi baştan sonra birlikte oynayabiliyorsunuz, ister online olarak ister aynı platformda ekranı bölerek. Lakin henüz dört oyunculu co-op’un aynı ekranda oynanabileceğine dair bir kesinlik yok, ama en azından iki oyuncu co-op’un aynı platform üzerinden ekranı bölerek oynanabileceği kesin. Bu seride ilk defa olan bir şey, oyun zorluk seviyesini oyuncu sayısına ve oyuncuların ne kadar iyi olduklarına göre belirleyip ayarlıyor otomatik olarak. Birden fazla insanın oyunu aynı anda oynaması gerçekten heyecan verici bir gelişme ama akıllara şu soruyu da getiriyor; serinin oyunları önceden belirlenmiş, tetik bekleyen aksiyon ve olaylarla doludur hep, yanınıza bir uçağın düşmesi, bir grup düşmanın çalıları arasından pusu kurup çıkmaları gibi. Normalde oyundaki silah arkadaşlarımız biz hareket etmeden ilerlemez, ilk hareketi bizden beklerlerdi ve bu gibi özel durumları sadece biz o belirlenen noktadan geçtiğimizde görürdük. Dört kişi oynarken bu nasıl olacak peki? İlk akla gelen en önde giden kimse sinematik aksiyonları onun tetikleyip harekete geçireceği ve arkada kalanın tüm eğlenceyi kaçıracağı şeklinde. Treyarch bu konunun test aşamasında çok önem verdikleri ve zaman ayırdıkları bir konu olduğunu söylüyor ve oyun çıktığında buna bir çözüm bulmuş olacaklarına inanıyor.
Çok oyunculu olarak World at War, Modern Warfare’ın önderliğinde ilerliyor ve sahip olduğu özellikleri aynen sunuyor. Ne de olsa Modern Warfare son zamanlarda online olarak en çok oynanan oyunlardan birisi, aynı şeyi World at War’a koymamak aptallık olurdu. Böylece son CoD oyununda da açmaya hak kazandığınız silah ve yetenekler ile farklı asker sınıfları ve taktik oynanışları yaratabileceksiniz. Seviye atlama ve karakter özellik paketleri (“perk”) Modern Warfare’den alınmış birkaç güncelleme ile geliştirilerek. Bu oyuna has olarak ise Squad, yani bölük sistemi var çok oyunculu modda. Aynı takım içerisinde değişken sayılardan oluşan bölükler olabiliyor, bu şekilde öldükten sonra bölük arkadaşlarınızın yakınında tekrar doğuyorsunuz ve takım oyunu daha bir önem kazanıyor bölüklere ait rehber ve yol izleme sistemi ile. Araçlar da geri dönüyor Call of Duty’ye, ama bu kez Call of Duty 3’te görülen hızlı ve atik motosiklet yada jipler yok. Onlar yerine daha ağır savaş araçlarına yönelmiş Treyarch, tanklar ve kamyonlar gibi. Eğer Treyarch bunca ilham ve öğeyi başarılı bir şekilde kullanıp birbirlerine uygun bir şekilde yoğurabilirse yaşanacak çok oyunculu oyun deneyimi oyunu bireysel olarak gündeme oturtacağı gibi diğer İkinci Dünya Savaşı oyunları için de standart teşkil edecektir.
Oyunun ilk demosundan ortaya çıkan izlenimler şimdilik bu kadar, oyunun diğer hikaye kısmı, Sovyet Rusya harekatı, bizi bir kez daha Berlin’e giden yola dökecek, ancak o tarafla ilgili bilgiler şu an açıklanmadı. Treyarch, kardeş şirketi Infinity Ward ile kıyaslanınca son zamanlarda fazla iyi tepki çeken oyunlar ortaya koyamadı, kimileri bunu neredeyse tamamen konsola odaklandıkları için olduğunu söylüyor, bakalım bu sefer hem konsol hem PC platformlarında, üstelik iki yıllık bir geliştirme süresiyle ve kalitesi ve başarısı kanıtlanmış bir motorla neler çıkartacaklar. Biliyorum, hepimiz ikinci dünya savaşından oldukça sıkılmaya başladık, ama şu da bir gerçek ki, Pasifik cephesi çok da işlenen bir konu değil, işlenenler de pek başarılı değil, kabul edin, öyle ya da böyle hepiniz farklı bir cephede geçen bir Call of Duty oynamak istersiniz

OYUN HİLELERİ

Oyun esnasında ~ tuşuna basarak konsol penceresini açın. devmap mak'i yazarak hile kodlarını aktif edin ve aşağıdaki kodları girin:

give all - Tüm silahlar.
devmap [harita ismi] - Haritayı değiştirir.
notarget - Görünmezlik.
god - Ölümsüzlük.
mapname - Harita isimlerini listeler.
noclip - Uçmak.

İNDİRME LİNKLERİ

http://rapidshare.com/files/16223655...yne.part01.rar
http://rapidshare.com/files/16223655...yne.part02.rar
http://rapidshare.com/files/16223655...yne.part03.rar
http://rapidshare.com/files/16223732...yne.part04.rar
http://rapidshare.com/files/16222706...yne.part05.rar
http://rapidshare.com/files/16222706...yne.part06.rar
http://rapidshare.com/files/16222707...yne.part07.rar
http://rapidshare.com/files/16222706...yne.part08.rar
http://rapidshare.com/files/16222706...yne.part09.rar
http://rapidshare.com/files/16222882...yne.part10.rar
http://rapidshare.com/files/16222882...yne.part11.rar
http://rapidshare.com/files/16222882...yne.part12.rar
http://rapidshare.com/files/16223005...yne.part13.rar
http://rapidshare.com/files/16223005...yne.part14.rar
http://rapidshare.com/files/16223010...yne.part15.rar
http://rapidshare.com/files/16223097...yne.part16.rar
http://rapidshare.com/files/16223097...yne.part17.rar
http://rapidshare.com/files/16223234...yne.part18.rar
http://rapidshare.com/files/16223234...yne.part19.rar
http://rapidshare.com/files/16223234...yne.part20.rar
http://rapidshare.com/files/16223238...yne.part21.rar
http://rapidshare.com/files/16223238...yne.part22.rar
http://rapidshare.com/files/16223457...yne.part23.rar
http://rapidshare.com/files/16223456...yne.part24.rar
http://rapidshare.com/files/16223457...yne.part25.rar
http://rapidshare.com/files/16223457...yne.part26.rar
http://rapidshare.com/files/16223457...yne.part27.rar
http://rapidshare.com/files/16223655...yne.part28.rar
http://rapidshare.com/files/16223655...yne.part29.rar

Football Manager 2009 - FM 2009 - Full - Oyun indir - Oyun Download

 

SÜRÜM ADI:CLONEDVD

RAR SİFRESİ:www.fulloyun.com

ÖNEMLİ NOT :Arkadaşlar kurarken telefonla etkinleştirmeyi seçin ve kurun.. Daha sonra patch'i kurun. Crack dosyasını sağ tıklayip Vista için "yönetici olarak çalıştır", XP için "Farklı Çalıştır" deyin ve açılan kutucukta ikinci seçeneği seçin.. PC'nizin kullanıcı adı şifresini yazın. Daha sonra crack için küçük bir kutucuk açılacak. Açılan kutucuktaki "..." butonunu tıklayın ve pcnizdeki FM.EXE'yi bulun start tuşuna basın. Daha sonra oyuna başlayın..
Crack Resimli Anlatım :
http://www.fulloyun.com/f85/football...r-baksin-7232/
Türkçe Yama : Football Manager 2009 Türkçe Yama
9.2.0 CRACK : http://www.fulloyun.com/f20/need-for...85/#post227128

GEREKSİNİMLER:

Minimum Sistem Gereksinimi (PC);
# Windows XP / Vista

# 1.4GHz processor for XP or 2.0 GHz for Vista
# 512MB RAM for XP or 1GB RAM for Vista
# Graphic Card - 128MB Nvidia FX 5900 Ultra, ATI Radeon 9800, Intel
# 82915G/82910GL or better.
Minimum Sistem Gereksinimi (Mac)
# Intel Mac
# Mac OS 10.5.5
# 1GB RAM
# Graphic Card - Nvidia Geforce 7300 / ATI X1600 Radeon

OYUNDAN GÖRÜNTÜLER

OYUNDAN BİLGİLER

Sports Interactive, Football Manager serisinin devrim yaratacak özelliklerini taşıyacağı Football Manager 2009'u tanıttı.
Geçtiğimiz hafta Sports Interactive Genel Müdürü Miles Jacobson, 3 Eylül tarihinde Football Manager serilerinin yeni versiyonu Football Manager 2009'un tanıtımının yapılacağını açıklamıştı.

Tarih 3 Eylül 2008 akşam Türkiye saati ile 20:00 civarı Football Manager tutkunları ekranları başında oyuna ait tanıtım videolarının Youtube Sports Interactive kanalına yüklenmesini bekledi. Yaklaşık olarak yarım saat kadar gecikme sonrası Football Manager 2009'un ilk tanıtım videosu yayınlandı. Videolar, Youtube'a eklendiği anlarda erişim engeli yaşayan Türk kullanıcılar Turksportal adresinden aynı anda videoları izleme fırsatı buldu.
Football Manager'de bir devrimin olacağının ipucu, geçtiğimiz hafta ünlü devrimci "Che" görseli kullanılarak verilmişti.
Football Manager 2009 tanıtım videosunu ilk izleyenler Football Manager'de artık 3D maç motorunun olduğunu gördüklerinde büyük şaşkınlık yaşadı. Yaklaşık olarak 6 yıllık bir süredir 2D maç motoru kullanarak bu alanda fazla geliştirilmeye gidilmemesi sonrası, maç motorunun tamamen ele alınarak baştan sona yenilenmesi Football Manager 2009'un en büyük özelliği olarak gözükmekte.
Video, belgesel şeklinde hazırlandı ve Football Manager'in gelişimi, dünyada ki etkileri, elde edilen başarılar Sports Interactive Genel Müdürü Miles Jacobson ağzından anlatıldı.
İkinci video'da Football Manager 2009'da ki yeniliklerden daha çok bahsedildi.
Yeni eklenen özelliklere göre artık oyuncularla daha fazla etkileşim içerisinde bulunacağız. Oyuncuları maç içerisinde motive edebileceğiz, tavsiyeleri alabileceğiz, onlara yeni özel antremanlar yükleyebilecek ve böylece özel yetenekler kazanmalarında yol gösterebileceğiz.
Basın ile aramızdaki etkileşimde çok daha fazla olacak, gazetecilerin sıralı olarak gelecek sorularına maruz kalabileceğiz ve bunları oyunun bize sunduğu seçenekler ile cevaplayabileceğiz veya yorumsuz bırakabileceğiz. Sorulardan bunalan menajerler kendi yazdıkları cevap ile basın toplantısına son verebilecek. Verdiğimiz cevabın anlamı oyuna etki etmesede, basın toplantısını sonlandırmamız oyuna etki edebilecek.
Maç motoru artık tercihe bağlı 3D veya 2D olarak seçilebilecek. 3D maç motoru üzerinde gadget sistemi mevcut olacak. Maçı izlerken, oyuncuların puan durumları, oyun sahasındaki dağılımlarını gösteren radar, takımın dizilişi gibi pencereleri kullanılabilecek. Maçta zaman çizelgesi ile önemli anlara gidilebilecek. Maçı takip edebileceğimiz çeşitli kamera varyasyonlarıda bulunacak. Maç motoru ise şu anda %50 oranında hazırlanmış ve geliştirilmesine devam ediyor.
Asistan menajer artık bizimle daha fazla ilgilenecek ve düşüncelerini gerek maç gerekse maç dışında bizimle paylaşacak.
Transfer sistemi baştan sona yenilenmiş, artık daha fazla transfer haberi, spekülasyon ile karşılaşacağız. Transfer söylentilerini görebileceğimiz özel bir ekran olacak. Ülkelerin ekonomik durumları ve kulüplerin bütçe durumları oyunda daha hassas bir biçimde hissedilecek ve transferlere etki edecek.
Kulüpteki güven ortamımızdada yenilikler görülecek.
Hata panelinden artık oyunda yaşanılan sorunlar firmaya kolaylıkla gönderilebilecek,
Artık bayan Football Manager kullanıcılarınıda sevindiren bir özellik olarak cinsiyet özelliği yer alacak.
Playstation Handheld kullanıcıları içinde iki farklı skin hazırlanmış, ayrıca artık PSP kullanıcıları tek lig ile sınırlı kalmayacaklar PC'de olduğu gibi kariyerleri farklı ligler seçerek oynayabilecek.
Bu yeniliklerin bir kısmı ve Miles Jacobson, önümüzdeki günlerde oyuna ait diğer yeni özelliklerinde açıklanacağını belirtti.

FM 2009 Oynanabilirlik
Oynanabilirlik genel anlamda iyi. Oyuncular doğru yerlerde duruyor ve saçma sapan hata yapmıyorlar. Fakat yine de hatalar mevcut. En büyük hata çok sakatlık olması. Bir maçta 5 oyuncumun sakatlandığı oldu. Her maç en az 2 oyuncum sakatlanıyor. Bu konuya el atmaları lazım. Bir diğer konu ise kalecilerin tek pasla forvet oyuncusunu kaleciyle karşı karşıya bırakması. Bu çok önemli olmasa da bir hata.
FM 2009 Grafikler
3D
Üç boyutlu oyun motoru en başta pek beğenemiyorsunuz. Ancak daha sonra alışınca sürekli 3D oynuyorsunuz. 3D’nin bir dezavantajı ise son hızda oynarken gözlerinizin ağrıması. O nedenle hız ayarının %75 seviyesinde olması ideal olur. Hızlı oynamak isteyenlere de 2D Classic’i tavsiye ederim.
2D NEW
Yeni 2D maç motoru ile ilgili pek birşey söylemeyeceğim. Sadece beğenmediğimi belirteyim.
2D Classic
2D Classic oyun motoru ise aynı. 3D’den sonra oynamanızı tavsiye ederim. Özellikle maçların hızlıca bitmesini istiyorsanız. 2D Classic oyun motoru ile ilgili de pek birşey söylemeyeceğim.
EK Detaylar
Öncelikle basın toplantılarıyla başlayayım. Bu gerçekten önemli bir yenilik olmuş. Oyuna gerçekçilik katıyor. Sezon başında, maç öncesi ve sonrasında basın toplantıları düzenliyorsunuz. İster asistanınız, ister siz düzenliyorsunuz. Sorular İngilizce olduğu için, İngilizce bilmiyenlerin toplantıyı asistanlarına yaptırmalarını tavsiye ederim. Birşey daha belirteyim. İlk basın toplantınızı asistana bırakamıyorsunuz!
Bir diğer yenilik ise scoutlarınız belirli zaman aralıklarında sizin ayarladığınız veya otomatik olarak gelen yerlerden oyuncular bulması. Böylece fazla uğraşmadan kaliteli veya gelecek vadeden oyunculardan haberiniz oluyor.
Sonuç
Sonuç olarak hoşuma gitti. 3D maç motoru, oyunun hızlanması, basın toplantıları, yeni transfer sistemi vs. Football Manager 2009 bu sene yine çok vaktimizi alacak gibi.

3D Maç Motoru Hakkında Detaylar
- Oyuncuların ten rengi, saç rengi, ağırlık ve yükseklik gibi özellikleri ayırt edilebilecek.
- Kalecilerin kurtarışları oldukça iyi bir animasyona sahip olacak.
- Çok iyi bir zoom yer almayacak. Çünkü SI Games oyuncu yüz dokularını çok detaylandıramaz.
- Stadyumlar çok iyi olmayacak. Fakat ilerki sürümlerde daha iyi hale getirilebilir.
- Takım gol sevinçleri olacak. Oyuncu gol sevinçleri olmayacak.
- 3D görüntü maç hızını etkilemeyecek.
Takımlar
- FM 09'daki B takımlar, A takımlardan farklı olacak.
- Stadyum genişletmeleri, sezon başı yerine sezon sonunda başlayacak ve daha kısa sürecek.
Oyuncular
- Genç oyuncular geliştirilecek. Wonderkid oyuncular genç yaşlarında bile gösterişli bir şekilde oynayacaklar.
- Gelişmeye açık olan oyuncular için daha fazla antrenman uygulanacak.
- Oyuncu istatistikleri geliştirilecek.
- Oyuncu puanları bundan sonra 7-8 değil, 7.2, 7.6 gibi sayılar olacak.
Medya Etkileşimi
- Maçtan önce gazetecilere kesin kazanacağınızı söylersin ve kazanamazsanız, gazeteciler sizle dalga geçebilecek!

İNDİRME LİNKLERİ

http://rapidshare.com/files/16381214...yne.part01.rar
http://rapidshare.com/files/16380903...yne.part02.rar
http://rapidshare.com/files/16380904...yne.part03.rar
http://rapidshare.com/files/16380904...yne.part04.rar
http://rapidshare.com/files/16380903...yne.part05.rar
http://rapidshare.com/files/16380904...yne.part06.rar
http://rapidshare.com/files/16381033...yne.part07.rar
http://rapidshare.com/files/16381034...yne.part08.rar
http://rapidshare.com/files/16381044...yne.part09.rar
http://rapidshare.com/files/16381044...yne.part10.rar
http://rapidshare.com/files/16381045...yne.part11.rar
http://rapidshare.com/files/16381212...yne.part12.rar

Need For Speed Undercover NFS 2009 NFS2009 - FULL - Oyun indir - Oyun Download

SÜRÜM ADI :RELOADED

RAR SİFRESİ :www.fulloyun.com

SERİAL

ZDUL-HXC2-KS6G-AN55-HTXN
NJ9R-6ZVY-A96L-Q82W-WK72

XX6E-EMEQ-UH6T-KCUK-EBPN
Z4DV-2QS2-HRAB-BZZA-5ZH7
AKYY-LGY2-FUPK-FBFB-BV4C

SİSTEM GEREKSİNİMLERİ

MINIMUM SİSTEM GEREKSİNİMLERİ
OS: Windows XP/Vista

CPU: Pentium 4 3.2 Ghz or AMD Athlon 64 3500+
RAM: 1GB MB RAM or higher (Windows Vista requires 2 GB RAM)
HDD: 10 GB free disk space or more
Graphics: 256 MB or higher (Pixel Shader 3.0, PCIe only) *
DirectX: Version 9.0c
TAVSİYE EDİLEN
OS: Windows XP/Vista
CPU: Intel Core 2 Duo, AMD 64 X2 5200+ or AMD Phenom
RAM: 2GB MB RAM or higher (Windows Vista requires 3 GB RAM)
HDD: 10 GB free disk space or more
Graphics: 512 MB or higher (Pixel Shader 3.0, PCIe only) *
DirectX: Version 9.0c
DESTEKLEDİĞİ EKRAN KARTI MODELLERİ
ATI
Radeon X1600 series
Radeon X1800 series
Radeon X1900 series
Radeon HD 2400 series
Radeon HD 2600 series
Radeon HD 2900 series
Radeon HD 3000 series
Radeon HD 4000 series
NVIDIA
GeForce 7300 series
GeForce 7600 series
GeForce 7800 series
GeForce 7900 series
GeForce 8500 series
GeForce 8600 series
GeForce 8800 series
GeForce 9500 series
GeForce 9600 series
GeForce 9800 series
GeForce 200 series

OYUNDAN GÖRÜNTÜLER

 

OYUN HAKKINDA BİLGİLER

Need for Speed Undercover bu sene 18 Kasım’da piyasada olacak. Peki 17 aydır yapımda olan bir oyundan neler bekleyebiliriz? Eski serilerden sonra artık hıza ihtiyacımız olduğu kesin! Serbest dolaşma, polisler, hasar, modifikasyon, süper arabalar, geniş bir hikaye ve aksiyon dolu sürüş keyfi! Ne dersiniz?

Most Wanted 2

Need for Speed Undercover ile ilgili ilk görüntüler yayımlandığı zaman tüm izlenimler Most Wanted 2'yi çağrıştırıyordu. Kameranın konumu, arabaların ortama uyumu ve yayımlanan ilk oyuniçi videolarla arcade oynanış tarzı hemen bazı eski anıları hatırlatıyordu. Pro Street’teki simülasyon tarzı sürüş şeklinden neredeyse eser kalmamıştı. Arayüze baktığımızda ise karşılaştığımız görüntü yine aynıydı: Klasik gösterge, kural ihlali, mini harita – her şey geri dönmüştü.

Need for Speed Undercover incelemesi
Eski oyunda NFS dünyasının sokaklarında yeni yarışmalar ve heyecanlar ararken Undercover’da yarışlar yerine görevlere gitmekteyiz. Bu görevlerin başlangıcının çoğu oyun içi grafiklerden oluşacak. Örneğin görevlerinizden biri, bir araba galerisinden Porsche çalmak. Başlangıçta siz üçüncü kişi kamera açısından arabamızın galeri camından fırlayıvermesine tanıklık ediyorsunuz. Ortama kısa sürede sokan bu ara videodan sonra kamera yavaş bir şekilde arabanızın arkasına geçiyor ve kovalamaca başlıyor. Elbetteki sizin için alarm veriliyor ve yerel polisler peşinize takılıyor. O halde speedbreaker’ımızı (bilmeyenler için hatırlatalım, speedbreaker oyunun yavaşlamasını ve daha kolay manevra almanızı sağlayan bir özellik, önceden Most Wanted’da istediğimiz kadar kullanabildiğimiz speedbreaker bu oyunda birkaç kullanımlık) aktive edelim ve beklenmedik aynasızlara makas atalım! Undercover’da polislerden kurtulmak için yapmamız gereken tıpkı Carbon ve Most Wanted’daki gibi köprüleri veya yapı iskeleleri gibi kamu mallarını yıkarak amacınıza ulaşabiliyor ve garajınıza dönebiliyorsunuz. Bu arada, yayımlanan videolar arasında Most Wanted’daki Donut shop’lara henüz rastlayamadım Oyunda gerçekçiliği ve sürüş keyfini arttıran bir diğer unsur ise Pro Street’in vesilesiyle de tanışmış olduğumuz hasar. Yine de Undercover’da aracınız sadece görsel olarak hasar alacak. Eğer biri gidip sütunlara da çarparsa elbette aracının hakimiyetini kaybedecektir fakat onun dışında aracını hala sürebiliyor olacak.

Undercover’da kendini hemen hissettiren özelliklerinden biri ise geliştirilmiş polis ve trafik yapay zekası. Öyle ki trafikteki araçlar kimi zaman zincirleme kazalar oluşturabilecekler. Aynı şey polisler içinde geçerli. Polislerin sayısı ve davranışları süreyle orantılı olarak artmakta ve daha agresif hale gelmekte. Aynı zamanda geliştirilen fizikler sayesinde araba çarpışlarında havada uçuşan arabalara rastlayamayacağız. Anlayacağınız yapay zeka tarafından kontrol edilen arabalarla etkileşim daha sıcak ve gerçekçi ama bir o kadar da sıkı. Bilhassa hasar modellemeleri ve kamera tasarımındaki geliştirmeler sayesinde.

Serbest Dolaşma
Serbest dolaşma, NFS Undercover ile bir kez daha beraberinde geliyor. Bu sefer ki ziyaretimiz Palm Harbor, Port Crescent ve Sunset Hills Dağlarından oluşan Tri-City Bay adında üçlü bir bölge. Her bir bölgenin kendine has özellikleri var: Şehiriçi alışveriş merkezlerinden, endüstriyel liman ve kırsal tarım alanlarına kadar. Hepsi de otoyollar sayesinde bağlanmış durumdalar. Toplam 160 km’lik sürüş alanı bulunan şehrin bir ucundan diğer ucuna otoyollar aracılığıyla gidilmesi toplam 8 dakika sürmekte. Sadece sokak araları ve otoyollar ummayın, kanyonlarda, varoşlarda, inşaat alanlarında, dağlarda ve daha pek çok farklı alanlarda yarışma imkanı bulacağız. Polisleri halt etmek ve size yardım amaçlı kısa ve alternatif yollar da bulunacak. Oyun; güneşin batışında, saat 7 gibi, güneşin uzun gölgeler yarattığı vakitte geçecek. Bu da oyuna sarımsı bir ton katacak, tıpkı bir çok filmde ve Most Wanted’da gördüğümüz gibi.

Undercover’daki ana menü de oyuniçinde bir pop-up görünümünde olacak. Xbox Live ve PlayStation Network oyun için desteklenmekte fakat NFS: Hot Pursuit zamanlarından hasret kaldığımız iki kişilik mod, maalesef bu oyunda da yok. Oyunda size verilen görevler haricinde Tri-City Bay şehrinde istediğiniz gibi gezme özelliği de var ve istediğiniz vakit GPS aygıtınızla anında sprintlere, otoban yarışlarına veya kovalamacalara dalabilirsiniz.

Aksiyon Dolu Sürüş Deneyimi
Oyundaki sürüş fizikleri bana göre Undercover’ın en can alıcı noktası. Electronic Arts’ın oyun için amacı heyecan yaşamanızı sağlayacak bir sürüş türü, bir yerde arcade ve simülasyon arası. Yayımlanan videoları incelediğimizde ise her ne kadar başlangıçta Most Wanted veya Carbon’dan bir farkını göremiyor olsak da bazı olaylardan Pro Street’teki simülasyon özelliklerini içerdiğini de gözlemleyebiliyoruz. Kısaca Pro Street’teki fizikler alınıp oyuna daha aksiyon dolu bir sürüş deneyimi katılmış ve yapımcılar bu yeni geliştirmiş oldukları fiziklere ”Heroic Driving Engine” adını vermiş. Artık arabamız sürüş için daha hafif ve yola daha oturaklı, eski oyunlara oranla araba üzerinde daha fazla etkimiz var ve komutlarımız arabayı direk olarak etkilemekte. İşte bu da arabamızı kullanmamızı daha kolay kılıyor ve yüksek hızlarda sürmemizi sağlayarak heyacanlı bir sürüş keyfi yaşatıyor. Öyle ki ne kadar gaza bastığımız ekranda belirtilmekte ve bir o kadar da arabamıza etkide bulunmakta.

Hatta biraz daha abartarak, daha fazla heyecan olması için akrobatik hareketleri de geliştirmişler. Diyelim ki karşınızdan bir polis sürüsünün geldiğini görüyorsunuz. Hiç problem değil, el frenini çekin, arkasını attırın ve 180 derece dönüş yapın. Geri geri gitmeye gerek kalmadan. Drift yapmayı da seviyor musunuz? Arabanızı yanlamak çok zor olmayacak, biraz alıştırma isteyeceği kesin ama alışınca güzel bir duygu olacağı da muhakkak.

Need for Speed Undercover incelemesi
Daha önce de belirttiğim gibi kamera da arabanın dönüşlerine duyarlı. Nasıl bir manevra alırsanız alın, kamera her zaman arabanızı bir adım öne çıkarmakta ve arabanıza karşı bir ilgi duymanızı sağlamakta. Kamera yumuşak geçişlerle hareket etmekte ve öyle ki nitroya bastığınızda dahi kameranın zoom-out olması sizi rahatsız etmemekte.
Yeni NFS oyunlarının vazgeçilmezi nitro (yine birkaç kullanımlık), bu oyunda da var. Nitroyu kullandıktan sonra yeniden dolmasını beklemeniz gerekecek. Oyuna yeniden dahil edilen başka bir özellik ise drafting. Yani rakiplerinizin tamponuna yapışıp ardından daha iyi kalkış, atak yapmanızı sağlayan özellik.

Yeni fiziklerin, kameranın ve geliştirilmiş motor sesleriyle oluşan bu kombinasyonun bu bütünü henüz yaşamamış olduğumuz bir deneyimin habercisi. Elbette ki eski serilere oranla daha farklı bir tecrübe olacağından alışmak zaman alacaktır fakat alıştığınız zaman da sizi kendine bağımlı edebilir!

Yeni Modlar
Otoban yarışları (Highway Battle) Undercover’daki yeni bir oyun modu. Genel olarak, Underground 2'deki ‘outrun’ yarışları ile eski NFS oyunlarındaki trafiğin de dahil olduğu drag yarışlarının bir karışımı. Otoban yarışlarındaki maksat, Carbon’daki kanyon yarışlarına benziyor yani ”boss” türü yarışçıları yenmek için genelde otobanda yarışacağız. Başlangıçta yarışlar ara bir sahne ile başbaşa veya ardarda başlamakta ve bu aşamadan sonra belli bir yol kateden ya da belli bir zaman süresinin sonunda birinci olan kişi yarışı kazanıyor. Yarış esnasında trafiğin sıklığıysa dengesiz. Kaza yapma olasılığınız yüksek ve önünüzdeki rakibiniz diğer araçlara kaza yaptırarak size engel olarak bir bariyer oluşturabilir. Dediğim gibi trafiğin akışı da tamamen rastgele, Underground drag yarışları gibi önceden belirlenmiş değil. Yani bir yarışı her oynayışınızda ayrı bir zevk alarak oynayacaksınız. İlk yarışınızda rakibiniz trafikteki en iyi yolu bulup sizin ona yetişmenizi imkansızlaştırırken bu yarışı bir kez daha oynamanız dahilinde rakibiniz gözüken ilk tıra da çarpabilir.

Hiçbir oyun modunda bulunmayan bir diğer olmayan özellik ise dikiz aynası ki bu da oyunu da ilgi çekici bir hale getiriyor. Oyunun normal kamera açısında dikiz aynası bulunmadığı için Kendinize sık sık ”Acaba arkaya bir kez daha bakmalı mıyım? Hemen sonrasında kaza yapma olasılığım var mı?” gibi sorular sormanız olası. Bu da otoban yarışlarındaki gerçekçiliği arttıran başka bir unsur.

Belirtmek gerekirse otoban yarışlarının gelmesiyle beraber drag ve drift yarışları bu oyunda yer almayacak. Most Wanted’da da olduğu gibi bu iki tür Undercover’ın arkasındaki konsepte uymayan türlermiş (hmm?). Tekrar oynatma (replay) modunu da beklemeyin. Bu özellik zaten Underground serilerinin başından beri yok ve bir kez daha olmayacak. Serbest dolaşma, kompleks polis kovalamacaları ve fizik motorunun kaynaklarından ötürü böyle bir özelliğin yapımcılar tarafından her platform için geliştirilmesi imkansızmış (x2 hmm?)

Need for Speed Undercover incelemesi
Bu oyuna özgü bir başka yenilik ise ”Cops’n Robbers” yani ”Polisler ve Hırsızlar” modu. Bu modda dörder oyuncudan oluşan iki takım olacak.
İlk ekip olan hırsızlar, belirtilen paketi almak zorunda ve polislere yakalanmadan istenen yere götürmeleri onlara verilen görev. Polis olan diğer ekibin amacı ise hırsızları paket yerine ulaşmadan önce yakalamak. İki round’dan oluşacak bu modda her oyuncu hem polis hem de hırsız olma imkanını yakalayacak. Sekiz oyuncuya kadar desteklenen bu modda oyuncular sürüş yeteneklerini PlayStation 3, Xbox 360 ve PC platformlarındaki çoklu oyuncu modundaki sprint ve circuit modlarında sergileyebilme imkanı bulacak.
Adrenalin dozajı yüksek polis kovalamaları Undercover’ın önemli özelliklerinden biri ve ‘Heroic Driving Engine’ ile beraber bu özellik elbette ki çoklu oyuncu modlarını da daha heyecanlı kılıyor.

Yine Undercover ile beraber gelen bir başka yeni mod ise yazının başında bahsini geçmiş olduğumuz ‘Cost to State’ yani ‘Kamuya Zarar’ modu. Bu modda oyuncuların amacı diğer araçlara ve kamu malına olabildiğince zarar vermek. Yine aynı şekilde polis araçlarına zarar verildikçe kazandığımız para miktarı da o oranda artacak.

Daha önce hiçbir yarış oyununda yer almamış bir başka yeni özellik ise ‘Wheelman Skills’. Temel olarak bu çoğu rol yapma oyunundan bildiğimiz bir ödüllendirme sistemi. Her yarışı bitirdiğinizde motor, vites geçişi veya frenleme gibi yeteneklerinizi yarışlardaki performanslarınıza göre geliştirebilecek ve böylece ileri ki yarışlarınızda daha iyi vites oranlarına veya daha yüksek hızlara ulaşabileceksiniz.

Adrenalin
Need for Speed serilerinde hiç karşılaşmadığımız bir özellikti geniş bir hikaye çerçevesi. Need for Speed Undercover, bu yeni oyunuyla gizli bir polis olan oyuncuyu, (Pro Street’te adımız Ryan Cooper’da fakat bu oyunda yine isimsisiz) geniş ve kompleks bir senaryo çizgisiyle daha da heyecan kılıcı bir seri haline getirmeyi planlıyor. Oyuncu kadrosuna Christina Milian’da dahil. Oyundaki amacımız, FBI tarafından karanlık suç dosyaları ile ilgilenen çaylak bir polis olarak, seksi bir kadın olan Chase Linh (Maggie Q – Die Hard ve Mission Impossibe III’de rol alan bir isim) adında federal kontrolörümüzün yardımıyla beraber, uluslararası araba kaçakçılığı yapan bir Vietnamlı suçlunun arkasındaki yatan gizlilikleri öğrenmek ve onu yakalamak.

Oyundaki sinematikler Hollywood stüdyolarında çekilmiş ve dijital ile gerçek çekimlerin bir kombinasyonu ki oyuna çok farklı bir görsellik katıyor. Oyunun senaryosunun oyun ile etkileşiminden biraz daha bahsedecek olursak; haritanızda görünecek olan görevleri yerine getirmeniz gerekecek. Görevleri direk haritanızdan seçebileceksiniz ya da eski klasik görevin olduğu yere sürebilme imkanı da olacak. Verilen görevlerin hepsini bitirmenize de gerek yok, hikaye doğrultusunda ilerleyebilmek için yeterli sayıda görevi yerine gerçekleştirmeniz gerekmekte. Oyun kesin olmamakla beraber yaklaşık 20-25 saatlik bir kariyer moduna sahip olacak.

Ses ve Müzik
Electronic Arts Black Box, Undercover oyununda sadece Hollywood yapımı sinematik aravideolarıyla değil sesleriyle de dikkatleri üzerine çekiyor, nitekim ses biliminde EA’in geçmiş yıllarda kazanmış olduğu ödüller var. Oyundaki müzikler için Underworld ve Minority Report (Azınlık Raporu) gibi filmlerin müziklerini bestelemiş olan Paul Haslinger seçilmiş.

Most Wanted’da olduğu gibi arkaplan müziği ortamındaki duruma göre çeşitlilik göstermekte. Her bir yarış tipini ayrı bir şekilde tanımlayabilmemiz adına her oyun modunda farklı bir müzik dinliyor olacağız. Örneğin otoban yarışlarında itici ve sert ritimlere sahip müzikler ağırlıkta olacak. Her oyunda olduğu gibi bu oyunda da bir çok sanatçı tarafından bestelenmiş farklı türde müzikler olacak fakat bu müziklerin sadece belli bölümleri belirlenmiş oyun içi bölümlerde kullanılacak. Bir tutuklama sonrası ozan havaların çalınması oyuncunun dikkatini dağıtır mantığıyla EA müzikleri tamamen kendi belirlemiş durumda ve yine müzikler ile motor sesi arasında senkronizenin bozulmaması için kendileri özel bir mekanizma geliştirmiş durumdalar. İşte bu sebepten ötürü kendi istediğimiz müzikleri oyun içine atmak imkansızmış. İlginç.

Need for Speed Undercover incelemesi
Polis radyosu da bu oyun için tekrar elden geçmiş. Oyun içinde polis konuşmalarını dinlerken artık olayın gelişmesiyle paralel olarak konuşmanında nasıl geliştiğine tanıklık edebilecek ve FBI ajanları gibi daha tecrübeli kişilerin seslerini ayırt edebileceğiz. Undercover’daki yol seslerinin tamamlanması ise stüdyo ve kapalı alanlarda toplam beş hafta sürmüş. Test Drive Unlimited’daki gibi her arabanın sesinin farklı olması ve hatta her devirde farklı bir ses duymamızı sağlayan konveksiyonel bir birleştirici bu oyun için kullanılmamış. Onun yerine sesler, fiziklere göre uyumluluk sağlayacak ve bu şekilde araba fiziklerine göre çıkan motor sesi, hiçbir hilekarlık yapmadan daha gerçekçi bir netice sağlayacak. Özellikle bu farkı tam ve yarım verilen gazlar arasında rahatlıkla hissedebileceğiz fakat PC oyuncuları için kötü bir haber, bu geliştirilmiş olan yeni ses sistemini gerekli donanımsal ekipman bilgisayar donanımında olmadığı için kullanamayacaklar.

Modifikasyon ve arabalar
Bir çok kişi modifikasyon olayını da merak ediyor olabilir: ve evet, autosculpt yine mevcut ve bu sefer biraz daha gelişmiş olacak, yani ProStreet’te sadece tam body-kit’leri autosculpt’ta sokabilirken, bu oyunda tampon ve marşpiyelleri ayrı ayrı modifiye edebileceksiniz. Boyama işlevlerinde de ilerleme var gibi: örneğin sadece ön tamponu boyamak gibi. Performans modifiyesi de mevcut. Aston Martin, Audi, BMW, Dodge, Ford, Koenigsegg CCX, Lamborghini, Lexus, Mercedes-Benz, Mazda, Mitsubishi, Nissan, Pagani, Porsche, Plymouth, Subaru, Toyota ve Volkswagen gibi oyunda yer alacağı kesin olan arabalar arasında henüz daha piyasayada bile olmayan Nissan 370Z ve Renault Megane Coupé’nin yer alması başka bir güzellik. Bunun dışında henüz listede gözükmeyen Bugatti, Mclaren ve Pontiac gibi markaların bazı röportajlarda yer aldığını görüyoruz.

Tüm bu özellikler bir yana, bu sene de mükemmel bir oyun göremeyeceğiz sanırsam. Bu oyunda dikiz aynası yok, kaput üstü kamera modu yok (iç mekanı saymıyorum), iki kişik mod halen daha yok! Oyun yine sadece bir gün modunda. Yani eski klasik NFS oyunlarındaki gece-gündüz, yağmur-kar-çamur yine yok.

Sonuç
Öyle görünüyor ki EA Black Box, düşündüğüm gibi eski oyunlarda güzel olan özellikleri Undercover ile beraber bir araya getiriyor. Bir yerde Most Wanted 2 yapıyorlar. Most Wanted’da Underground’dan sonra, serideki en güzel oyundu. Bilhassa polisler sayesinde.

Oyunun kendisinden önce bir demo planlanmadığını belirtti geçtiğimiz günlerde EA. Tamamen oyunun kendisine odaklanmak istediklerini açıkladı. Bakalım yapımı toplam 18 ay sürecek olan bu NFS oyununda nelerle karşılacağız. PC, PS3, Xbox 360, Wii, PS2, NDS, PSP ve mobil platformu için geliştirilen Undercover, 18 Kasım’da sitemizdeki yerini alacak.

OYUNUN HİLELERİ

Ana menüdeyken ayarlar menüsüne girin, SECRET CODES'i seçin ve aşağıdaki kodları girin.


%%$3/" - $10,000 dolar ekler.
-KJ3=E - NFS.com Lotus Elise Bonus Arabası
0;6,2; - Die-Cast Lexus IS F Bonus Arabası.
?P:COL - Die-Cast Nissan 240SX Bonus Arabası.
!2ODBJ: - Die-Cast Volkswagen R32 Bonus Arabası

İNDİRME LİNKLERİ

http://netload.in/dateifd59225860/Nf...part01.rar.htm
http://netload.in/datei5352650291/Nf...part02.rar.htm
http://netload.in/dateiNTY2OTgwNz/Nf...part03.rar.htm
http://netload.in/dateie4f7814a6f/Nf...part04.rar.htm
http://netload.in/dateiODcwMzQ0ND/Nf...part05.rar.htm
http://netload.in/dateiMzQ2MjE0Nz/Nf...part06.rar.htm
http://netload.in/dateiNDI5MTE4Nz/Nf...part07.rar.htm
http://netload.in/dateiMTg3ODk1Nj/Nf...part08.rar.htm
http://netload.in/dateiMTk4NjQzND/Nf...part09.rar.htm
http://netload.in/datei56a1ae994b/Nf...part10.rar.htm
http://netload.in/dateiMTk4Njk4OT/Nf...part11.rar.htm
http://netload.in/dateiODc0Mjc2MD/Nf...part12.rar.htm
http://netload.in/dateiNTg1NDc3MD/Nf...part13.rar.htm
http://netload.in/dateiNTcwMjk1Mz/Nf...part14.rar.htm
http://netload.in/dateiNzc1MDIxMD/Nf...part15.rar.htm
http://netload.in/dateiMTAxMjAxMz/Nf...part16.rar.htm
http://netload.in/dateiOTUwMjgxMz/Nf...part17.rar.htm
http://netload.in/dateiNjcxMzc4OD/Nf...part18.rar.htm
http://netload.in/dateiMTIyNTI3MT/Nf...part19.rar.htm
http://netload.in/dateiMzUwMTA0NT/Nf...part20.rar.htm
http://netload.in/dateiODc3NTU3NT/Nf...part21.rar.htm
http://netload.in/dateiMzY2ODU5ND/Nf...part22.rar.htm
http://netload.in/dateiMjgzMDk1Nj/Nf...part23.rar.htm
http://netload.in/dateiMTU3NjYxMT/Nf...part24.rar.htm
http://netload.in/dateiMzgyODE2Mz/Nf...part25.rar.htm
http://netload.in/dateiMTg3NTM3Nj/Nf...part26.rar.htm

Grand Theft Auto 4 - GTA 4 - GTA4 - Full indir - Oyun indir - Oyun Download

SÜRÜM :clonedvd

RAR SİFRESİ :www.fulloyun.com

ÖNEMLİ NOT :Oyunun içinden çıkan crackı kesinlikle kullanmayın.. Üstte vermiş olduğumuz cracki kullanın.. XP için sp3 , vista için sp1 şart!! (Eğer makinanizda bu güncelleştirmeler tamam ise kurmanıza gerek yok)
Xp SP3 indirmek için tıklayınız

Oyunda kendi müzklerimi dinleyebilir miyim?
"Belgelerim\Rockstar Games\GTA IV\User Music" şarkıları buraya atın
Oyundan audioya girip complete scana basın müzikleri tarayacak
Auto scan on yapın ve radyoyu independence Fw olarak aldığınızıda kendi müziklerinizi dinleyebilirsiniz

GEREKSİNİMLER

Minimum sistem özellikleri:

Ekran Kartı: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1900 veya daha iyi bir ekran kartı

Ekran Kartı mb'ı: 256 MB
Doldurduğu Alan: 16 GB
İşletim Sistemi: Windows XP -Vista (Xp = SP3 //////// Vista = SP1)
İşlemci: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz / AMD Athlon X2 64 2.4 GHz
Ram: 1.5 GB RAM

Normal sistem özellikleri:

Ekran Kartı: NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon HD 3870
Ekran Kartı mb'ıı: 512 MB
Dolduracağı Alan: 18 GB
İşletim Sistemi: Windows XP -Vista
İşlemci: Intel Core 2 Quad 2.4 GHz / AMD Phenom X3 2.1 GHz
Ram: 2 GB RAM

OYUNDAN GÖRÜNTÜLER

OYUN BİLGİLERİ

San Andreas’dan Daha Büyük Bir İlgi Görücek IV…

Niko’nun İşlerini Yapacağız… Gta 3 Oynayanlar ”Liberty City”yi Hatırlayacaktır.Gta Iv’ünde Konusu Liberty’de Geçiyor Ama 2007 Liberty’sinde.Haliyle Seneler Geçtikçe Şehir Büyüyor,Gelişiyor,Nüfusu Artıyor.Liberty City Dışında Haritada 5 Ayrı Yerde Var.Fakat Bu 5 Şehir Gerçekte var Ama İsimleri Oyunda Değişik Olarak Konmuş Bronx - Bohan, New Jersey - Alderney, Queens - Dukes, Brooklyn - Broker ve Manhattan - Algonquin Olarak İsimlendirilmiş. Haritanın Büyüklüğü SA’dan Biraz Daha Ufak ama Ayrıntılar Çok Çok Daha Büyük.4. Oyunda Yönlendireceğimiz karakter Niko Bellic. Kendisi Doğu Avrupalı Zaten Oyunda Bolca Rus Aksanlı İngilizce Konuşmalar Duyucaz.Niko Liberty’den Herşeyini Kayb Edince Ayrılmış Fakat Kuzeni Roman Niko’yu Amerikaya Geri Çağrıyor. Tek Güvendiğimiz İsim olan Roman’ı Kıramıyoruz Ve Liberty’e Geri Dönüyoruz. İşte Herşey Burada Başlıyor..




Gta Iv Bize Özgür Bir Şehir Yaşamı Sunuyor..

Roman Niko’yu Çağrırken Telefonda Bazı Yalanlar Söylüyor Biz Bu Yalanları Şehre Gelince Anlıyoruz.Roman Bazı Kişilere Büyük Borçları Olan Biri Ve Biz Gelince Onun Borçlarını Kapatmak İçin Bazı Pis İşler Yapıyoruz.İşleri Yaparken Konu Farklı Boyutlara Taşınıyor Ve Bizi Sürükleyici Ve Süprizlerle Oldu Hikayeler Bekliyor.4. Oyunu eski Oyunlarından en Büyük Ve Dikkat Çeken Özellik İse Grafikler.Trailer’dan Oyunun Grafiklerini Görmüşssünüzdür.Karakterlerin Tasarımları,Şehrin,Araçların,Elbise Ve Bir çok Küçük Detayın Grafiği Bizi Büyülüyor.Oyunda Kullanılan Grafik Motoru R.A.G.E (Rockstar Advanced Game Engine, daha önce Table Tennis oyununda kullanıldı). Bunların Yanı Sıra Çatışmalarda Etraft Mermilerden Zarar Görücek Ve Elimizde Ağrı Bir Silah Varken ( Sopa,Demir Vs.. ) Duvara Vurduğumuzda Kırılmalar Görücez.Bu Kez Şehrimiz 24 Saat Canlı Ve Şehirdeki İnsanlar Farklı Kıyafet Ve Yüze Sahipler Hepsi Birbirinin Aynısı Değil.Bizim Dikkatimizi Çeken ise Bu Özellik.Şehirde Gezerken Gazete Okuyan,Telefonla Konuşan,Duvara Yaslanmış Gibi Normal Hayatta Gördüğümüz Davranışa Sahip İnsanlar Olacak.4.Oyunda İnsanlarla İlişkileriniz Çok Önemli. Sizi Bir Yere Davet Ettiklerinde Gitmesseniz Ve Bunu Defalarca Tekrarlarsanız o İnsanlar Olan İlişkiniz Bitiyor.Bazen Telefonla Arkadaşlarınızı Arayıp Belirli Bir Buluşma Alanaı Belirleyip Eğlenebiliyoruz Ve Dertlerimizi Anlatabiliyoruz.

Şehir Polis Kaynıyor…

4.Oyunda Arba Hırsızlığının Yanı Sıra Taksi Tutmaya Daha Fazla Önem Verilmiş Çünki Bu Kez Şehir Güvenliği Üst Seviyede Buda Demektirki Zorlu Polisler Bizleri Bekliyor.Kontrollerden Bahsetmek Gerekirse Oynadığınızda Size Zevk Veren Önemli Hususlardan Biri Kontroller Olacak.Bu Kez Çok Daha Farklı Ve Gelişmiş Kontroller Bizi Bekliyor.Radarımız Fazla Gelişmiş Yerine Daha Sade Olarak Konmuş. Radarın Üstünde Yeşil Çubuklarla Sağlık Göstergemiz Bulunuyor.Artık Radar’dan Fazla Görev Yapmıycaz.Ama Daha iyi bir Özellik var GPS Sistemi Ve Telefonla Hareket Edicez.Bizi Telefonla Arayıp Adresi Vericekler Ve Biz GPS ile Adresi Bulucaz. Nerdeyse Her Arabada GPS Mevcut.

OYUN HİLELERİ

Oyun esnasından hileleri girebilmek için Niko'nun telefonuna numara olarak girmeniz gerekmektedir.
Not: Kodları oyuna her girişinizde girmeniz gerekmektedir.

Sağlığınızı Tazeler

3625550100'ı arayınız.
Not: Bu hile "Cleaned The Mean Streets" achievement'ını kazanmanızı engelleyecektir.

Sağlığınızı ve Cephanenizi Tazeler
4825550100'ı arayınız.
Not: Bu hile "Cleaned The Mean Streets" achievement'ını kazanmanızı engelleyecektir.

Silah Paketi 1
4865550100'ı arayınız. Bayzbol sopası, tabanca, pompalı tüfek, MP5, M4, keskin nişancı tüfeği, RPG ve el bombası verir.
Not: Bu hile "Cleaned The Mean Streets" achievement'ını kazanmanızı engelleyecektir.

Silah Paketi 2
4865550150'ı arayınız. Buçak, Molotov kokteyli, tabanca, pompalı tüfek, Uzi, AK47, keskin nişancı tüfeği ve RPG verir.
Not: Bu hile "Cleaned The Mean Streets" achievement'ını kazanmanızı engelleyecektir.

Niko'nun aranma seviyesini siler
2675550100'ı arayınız.
Not: Bu hile "One Man Army" ve "Walk Free" achievement'ını kazanmanızı engelleyecektir.

Niko'nun aranma seviyesine bir yıldız ekler
2675550150'ı arayınız.

Annihilator çıkartmak
3595550100'ı arayınız.
Not: Bu hile "One Man Army" ve "Walk Free" achievement'ını kazanmanızı engelleyecektir.

Cognoscenti çıkartmak
2275550142'ı arayınız.

Comet çıkartmak
2275550175'ı arayınız.

FBI Buffalo çıkartmak
2275550100'ı arayınız.

Jetmax çıkartmak
9385550100'ı arayınız

NRG-900 çıkartmak
6255550100'ı arayınız.

Sanchez çıkartmak
6255550150'ı arayınız.

SuperGT çıkartmak
2275550168'ı arayınız.

Turismo çıkartmak
2275550147'ı arayınız.

Hava ve Parlaklığı değiştirir
4685550100'ı arayınız

İNDİRME LİNKLERİ

http://rapidshare.com/files/17009838...yne.part01.rar
http://rapidshare.com/files/17009844...yne.part02.rar
http://rapidshare.com/files/17009844...yne.part03.rar
http://rapidshare.com/files/17009844...yne.part04.rar
http://rapidshare.com/files/17009844...yne.part05.rar
http://rapidshare.com/files/17009993...yne.part06.rar
http://rapidshare.com/files/17009993...yne.part07.rar
http://rapidshare.com/files/17009993...yne.part08.rar
http://rapidshare.com/files/17009993...yne.part09.rar
http://rapidshare.com/files/17009993...yne.part10.rar
http://rapidshare.com/files/17010144...yne.part11.rar
http://rapidshare.com/files/17010144...yne.part12.rar
http://rapidshare.com/files/17010144...yne.part13.rar
http://rapidshare.com/files/17010144...yne.part14.rar
http://rapidshare.com/files/17010144...yne.part15.rar
http://rapidshare.com/files/17010305...yne.part16.rar
http://rapidshare.com/files/17010305...yne.part17.rar
http://rapidshare.com/files/17010305...yne.part18.rar
http://rapidshare.com/files/17010305...yne.part19.rar
http://rapidshare.com/files/17010305...yne.part20.rar
http://rapidshare.com/files/17010461...yne.part21.rar
http://rapidshare.com/files/17010461...yne.part22.rar
http://rapidshare.com/files/17010461...yne.part23.rar
http://rapidshare.com/files/17010462...yne.part24.rar
http://rapidshare.com/files/17010461...yne.part25.rar
http://rapidshare.com/files/17010633...yne.part26.rar
http://rapidshare.com/files/17010633...yne.part27.rar
http://rapidshare.com/files/17010632...yne.part28.rar
http://rapidshare.com/files/17010633...yne.part29.rar
http://rapidshare.com/files/17010633...yne.part30.rar
http://rapidshare.com/files/17010808...yne.part31.rar
http://rapidshare.com/files/17010808...yne.part32.rar
http://rapidshare.com/files/17010808...yne.part33.rar
http://rapidshare.com/files/17010808...yne.part34.rar
http://rapidshare.com/files/17010808...yne.part35.rar
http://rapidshare.com/files/17010946...yne.part36.rar
http://rapidshare.com/files/17010947...yne.part37.rar
http://rapidshare.com/files/17010947...yne.part38.rar
http://rapidshare.com/files/17010948...yne.part39.rar
http://rapidshare.com/files/17010949...yne.part40.rar
http://rapidshare.com/files/17011080...yne.part41.rar
http://rapidshare.com/files/17011081...yne.part42.rar
http://rapidshare.com/files/17011081...yne.part43.rar
http://rapidshare.com/files/17011082...yne.part44.rar
http://rapidshare.com/files/17011082...yne.part45.rar
http://rapidshare.com/files/17011280...yne.part46.rar
http://rapidshare.com/files/17011280...yne.part47.rar
http://rapidshare.com/files/17011281...yne.part48.rar
http://rapidshare.com/files/17011280...yne.part49.rar
http://rapidshare.com/files/17011281...yne.part50.rar
http://rapidshare.com/files/17011393...yne.part51.rar
http://rapidshare.com/files/17011393...yne.part52.rar
http://rapidshare.com/files/17011394...yne.part53.rar
http://rapidshare.com/files/17011394...yne.part54.rar
http://rapidshare.com/files/17011395...yne.part55.rar
http://rapidshare.com/files/17011585...yne.part56.rar
http://rapidshare.com/files/17011584...yne.part57.rar
http://rapidshare.com/files/17011585...yne.part58.rar
http://rapidshare.com/files/17011585...yne.part59.rar
http://rapidshare.com/files/17011585...yne.part60.rar
http://rapidshare.com/files/17011685...yne.part61.rar
http://rapidshare.com/files/17011685...yne.part62.rar
http://rapidshare.com/files/17011685...yne.part63.rar
http://rapidshare.com/files/17011686...yne.part64.rar
http://rapidshare.com/files/17011687...yne.part65.rar
http://rapidshare.com/files/17011906...yne.part66.rar
http://rapidshare.com/files/17011906...yne.part67.rar
http://rapidshare.com/files/17011906...yne.part68.rar
http://rapidshare.com/files/17011907...yne.part69.rar
http://rapidshare.com/files/17011907...yne.part70.rar
http://rapidshare.com/files/17012049...yne.part71.rar
http://rapidshare.com/files/17012049...yne.part72.rar

PRİNCE OF PERSİA-2008 FULL

SÜRÜM ADI : SKIDROW

RAR SİFRESİ : www.fulloyun.com

İşletim Sistemi: Windows XP / Windows Vista
İşlemci: Intel Pentium D 2.6 GHZ / AMD Athlon 64 X2 3800+

Ekran Kartı: NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon X1600
Bellek: 1GB RAM
Sabit Disk Alanı: 8GB Boş Alan
Media: DVD-ROM
Prince of Persia Tavsiye Edilen Sistem
İşletim Sistemi: Windows XP / Windows Vista
İşlemci: Intel Core 2 Duo 2.2 GHZ / AMD Athlon 64 X2 4400+
Ekran Kartı: NVIDIA GeForce 9800GTX / ATI Radeon HD 3000 serisi
Bellek: 2GB RAM
Sabit Disk Alanı: 8GB Boş Alan
Media: DVD-ROM

                                          OYUN GÖRÜNTÜLERİ

                    OYUN BİLGİLERİ

Bunlar karanlık günlerdi... Sultan, uzak diyarlarda savaşırken, baş vezir Jaffar saltanatı ele geçirmek üzereydi. Zorbalığın hükmüne boyun eğmek zorunda kalan halk, daha güzel günlerin düşlerini kuruyordu. Jaffar ve taht arasındaki tek engel, uzak diyarlardan gelen bir yabancıydı. Uzak diyarlardan gelen yabancı, Sultan' ın dünyalar güzeli kızının, yani Prenses' in kalbini çalmıştı.Yabancı, bu yüzden farkında olmadan kendine güçlü bir düşman edinmişti. Jaffar' ın emri üzerine kılıcı dahil tüm eşyalarına el konarak tutuklandı. Sultan'ın zindanlarından birinde, ölene dek mahkum olarak kalacaktı. Prenses' e gelince, Jaffar ona bir saat içerisinde karar vermesi üzere bir seçim sundu; Kendisi ile evlenmesi ya da ölmesi... Yüksek kulenin tepesinde bulunan odasının kapısı üzerine kitliyken, Prenses tüm umudunu yabancıya bağlamıştı. Oysa ki yabancının Sultan' ın zindanlarından birine kapatıldığından habersizdi. Yabancının, bu dipsiz kuyu misali zindanın muhafızlarının kaçması, ölümcül tuzakları atlatması, saraya ulaşıp baş vezir Jaffar' ı yenip,Prensesini kurtarması lazımdı. Belki de bütün bunları gerçekleştirirken, Pers halkına uzun süredir düşlediği düzeni ve barışı sağlayarak Prince of Persia ( Pers' in Prensi ) ünvanını almaya hak kazanacaktı...

Hey gidi Prince of Persia hey!1989 yılında Jordan Mechner' ın yarattığı Prince of Persia efsanesiyle ilk tanışmamız bu şekilde gerçekleşti. Ve Prince of Persia serisi, 1993 yılında gelen Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame ile devam etti. 1999 yılında gelen Prince of Persia 3D ile, nihayetinde Prince 3 boyutlu dünyaya " Merhaba " dedi. 2003 yılında ise Ubisoft' un yapımcılığında çıkan Prince of Persia: The Sands of Time ile, Prince kendisini tanıyan ya da tanımayan tüm oyunseverlerin gönlünde vazgeçilmez bir yer edindi. Ubisoft' un elinden çıkan ilk Prince oyunu olan The Sands of Time' ı gördüğümde, elimdeki bardağın " çat " diye elimden düşüp kırıldığını ve ağzımın beş karış açık kaldığı günü dün gibi hatırlarım. Oyunu ilk olarak bir arkadaşım oynarken görmüştüm. Ben geldiğimde hayli ilerlemiş, hatta oyunu yarılamış durumdaydı. Kontrollere o kadar hakim, o kadar kendinden emin oynuyordu ki anlatamam. Hani bu kadar rahat bir tavırla ekranda gördüğüm akrobasiyi kıyasladığımda, " Ya ben salağım, ya da bu adam bir çeşit oyun tanrısı " falan demiştim içimden Şaka yapmıyorum ciddiyim, hatta arkadaşım oynarken " Abi ver biraz da ben oynayayım " ya da " Save alıp oyunu yeniden başlatsana, biraz ben oynacağım ehehe " demeye çekindim.


Upgrade zamanı gelip çatmıştı....
O zamanlar elimdeki sistemde Windows98 yüklüydü. Zaten pek WindowsXP çalıştırmaya pek niyeti olmayan, upgrade' i gelmiş bir sistem vardı elimde. Her ne kadar " İyi kötü idare ediyor işte " modunda takılıyor olsam da, Prince' i yeniden gördüğüm gün benim için upgrade rüzgarlarının başladığı gündür. Onca uğraş, hesap-kitap ardından hakkıyla Prince of Persia oynayabileceğim bir makina topladım ve makina başına geçtim. Oyunu yüklerken şüpheli gözlerle klavye ve mouse' a bakıyordum, " Acaba olur mu? " gibisinden. Oyuna başlayalı henüz yarım saat olmuştu ki, artık Prince demek " ben " demekti. Saatler süren bu ilk buluşma esnasında bir ara telefonum çaldı. Arayan, PoP oynarken izlediğim arkadaştı, " Ne yaptın yükledin mi ? " sorusuna " Bir ara gel de ustasından Prince of Persia öğren " gibi ukala bir tavırla karşılık verdim

Ve efsane devam etti...Bir solukta PoP: Sands of Time' ı bitirdim. Yetmedi baştan oynadım, yetmedi baştan oynadım...taa ki " Off yeni bir PoP çıksın artık!!! " diye isyan edene kadar. Ardından bir sene sonra PoP: Warrior Within geldi. PoP: Sands of Time hakkında söylenebilecek tek kötü şey renklendirme ile ilgilenen arkadaşın elinin ayarının kaçmış olduğudur. Hani oyun benim açımdan her anlamda kusursuzdu, ama bir yerden sonra o kadar canlı renkler olması ufaktan ufaktan gözüme batar olmuştu. Ubisoft sağolsun PoP 2' de bunun da üstesinden gelmişti (2004). Daha karanlık, daha karamsar bir atmosfer ile gelmişti PoP 2. Önceki oyunun üzerine birçok yenilik getirmiş ve takdiri hak eder bir oyun olmuştu. Yine bir çırpıda biten ( yanlış anlamayın, aslında yeterince uzundu) ve kendini tekrar tekrar oynatan bir oyun...( Ahh Dahaka ahh, az mı kaçtım senden :P ) Artık PoP 2' nin bitişi itibari ile herkes serinin 3. oyununun gelişine kesin gözüyle bakıyordu ki, netekim 3. oyun da geldi. PoP 3: The Two Thrones (2005), nedense oyun süresi olarak PoP 2' den daha kısa bir oyun süresine sahipti. Yine de " The dark side of the PoP " modundaki " Dark Prince " ile tanışmak harikaydı. Ama maalesef PoP 3 ile Prince' in hikayesi son buluyordu. Hiç bitmesin diye düşünmemize rağmen yine bir çırpıda bitirdiğimiz PoP 3 ardından, " Off noolcak şimdi ?, Ya devamı gelmezse ?, Yok canım gelir gelir ehehehe " gibi paranoyak bir PoP kitlesi çıktı ortaya. İşin ucunu bırakmadık ve Prince of Persia serisinin öyle ya da böyle devam edeceğine inanarak bekledik. Sonunda beklentilerimiz boşa çıkmadı ve ufukta yeni bir senaryo, yepyeni bir dünya ve yepyeni bir karakter ile, Prince of Persia geri döndü....

Nereden nereye...Bu sefer elimizdeki karakter lüks saraylardan, görkemli şehirlerden ve şık kıyafetler giyen soylulardan değil. Yeni Prince ( ki kendisi oyunun başında değil Prens, köy muhtarı bile değildir :P ), bol paranın ve kadının olduğu lüks bir hayatın hayallerini kuran bir gezgindir. Hiçbir yere ya da hiçbirşeye bağlanmadan, özgürce diyardan diyara, maceradan maceraya gezen bir adamdır. Geçmişi her zaman ardında bırakan, yaşadığı o anı hissetmeyi seçmiş bir insan. Gün gelip yolu kurak bir çöl ile kesişse de aldırmayan gezgin, çölde kum fırtınasına yakalanır. Fırtına dindiğinde kendisini cennet misali bir bahçede bulur.Bahçe, inanca göre tüm yaşamın kaynağı olduğuna inanılan " Yaşam Ağacı " ( The Tree of Life ) ' nın bulunduğu bir yerdir. Asırlar süren tutsaklığın sonunda ışığa baş kaldıran karanlığın yeniden ortaya çıktığı bu yerde, kendini iyiyle kötünün arasındaki savaşın ortasında bulur.

Efsane der ki iyi ile kötünün birbiri ile olan savaşı neredeyse yaradılış kadar eskidir. Ahriman, içindeki tüm kıskançlık ve nefret ile dünyaya karanlığı saldı. Karanlık, birçoğunun kalbine kötülüğü ve yozlaşmışlığı işledi. Hem öylesine işlemişti ki, bu çarpıklık gün geldi maddeye büründü, yeri, göğü ve toprağı sardı. Uğursuz güruhu, karşısına çıkanı ya karanlığına kattı, ya da yok etti. Güruh, Ahriman'ın gücüne güç kattı. Hizmetkarları varoluşlarının sebebini görmeksizin, kendini ona hizmet etmeye adadı. Ahriman, kimi seçilmiş hizmetkarlarına karanlığın güçlerini bahşetti. Seçilmişler, Ahriman'ın iradesine hizmet etmek adına, güruh'a liderlik etti, Ormazd' a karşı savaştı. Işığın tanrısı Ormazd karşısında birer birer yok olanseçilmişlerden anca birkaçı hayatta kaldı. Seçilmişlerin ölümü ile sonunda Ahriman' da güçsüz kaldı ve düştü. Ahriman' ın seçilmişleri, efendileri ile birlikte yüzyıllar boyunca Yaşam Ağacı' nın içinde tutsak kaldı. Ancak yüzyıllar sonunda Ahriman ve hizmetkarları yeniden Ormazd' a karşı duracak gücü kendinde bulup, iyi ile kötünün bitmek bilmeyen savaşını yeniden başlattı. Gitgide güçsüz düşen Ormazd' ın ise, ışığın adına yanında duracak bir kahramana ihtiyacı var....

Onca yıldır aşina olduğumuz Prince ve hikayesinden çok daha farklı bir senaryo ile karşımıza çıkıyor yeni oyun. Assasin's Creed' in motoru üzerine geliştirilen oyunun ilk dikkat çekici özelliği ise, tamamen el çizimi görünümünde bir dünya olması. Önceki PoP' lardaki yada Assasin's Creed' deki grafik yapısından tamamen farklı. Yeni çıkan hemen hemen her oyun için artwork çizimler üzerine çalışmalar görebilirsiniz. A.C' in oyun motoru üzerine adeta artwork bir dünya tasarlanmış. Şimdiye dek izlediğimiz videolar ve gördüğümüz resimler ardından rahatlıkla şunu diyebiliriz ki " Mis gibi de olmuş ! " Yeni PoP serisi ile birlikte, hiçbir zaman grafiklerden yana şikayetim olmamıştı ( tabii PoP 2 & PoP 3' ün ilk bölümlerinde grafiklerin berbat, sonra ne hikmetse gitgide güzelleşmesi gibi bir durum sözkonusuydu ). Ama bu sefer karşıma çıkan şey hem oyun, hem çizgi-film, hem sinema hemde anime seven bir insan olarak bana çok lezzetli göründü. Bugüne dek PoP serisinin ses ve müzikleri konusunda pek bir hatasını gördüm diyemem, hatta oyun esnasında insana o ambiansı o kadar başarılı bir şekilde yaşattı ki, bu konuda içimde en ufak bir şüphe barındırmıyorum desem yeridir.

GauntletOyunun dövüş sisteminden söz etmek gerekirse Prince of Persia yine bu konuya farklı bir boyut kazandırmayı hedeflemiş. Oyunun başından itibaren bütün akrobasi ve dövüş yeteneklerine sahip olacağız. Yani elimizdeki karakter basit hareketler, sade combo'lar ile sunulmuş bir karakter değil. Ama yine de senaryo dahilinde ilerledikçe bazı yeni yetenekler ile karşılaşacağız. Kaldı ki bulunduğumuz dünyanın senaryo dahilinde erişilmesi gereken tüm noktalarına bu güçlere sahip olduktan sonra erişebileceğiz. Bir nevi kazanacağımız her yetenek, bize açılan yeni bir mekanın kapısı olarak düşünebiliriz bunu...

Dövüş sisteminin temel mantığı, oyun içerisinde karşılaşacağımız rakiplerle mücadele ederken, hangi vuruşun ya da hangi combo' nun o an kullanılıp, hangi combo' nun kullanılmaması gerektiğini keşvetmek. Yeni Prince ile gelen dövüş sistemi " En güçlü vuruş - En güçlü combo " gibi bir temele dayanmıyor. Görünüşe bakılırsa bu sistem, doğru an ve doğru saldırıyı eşleşmesine dayalı. Kişisel görüşümü sorarsanız bana oldukça eğlenceli göründü.Ayrıca dövüş sisteminin mekanikleri, kullanılacak combo'lar açısından belirli bir vuruş sıralamasına bağlı değil. Bu bakımdan bileğimizin gücü ve yaratıcılığımız konuşacak. Elika' nın da oyun boyunca yanımızda olacağını varsayarsak, rakiplerimizin Prince - Elika ikilisinden çekeceği var ( Her ne kadar böyle desek de oyunda karşımıza çıkacak tüm rakipler hemen hemen ikisinin gücüne eşit olacak ). Rakiplerimizle yaşayacağımız mücadelelerin her biri tam bir düello havasında olacak ( işte oyunun çarpıcı yönlerinden biri daha :P ). Prince dünyası sözkonusu olunca, co-op mode' da Prince' e bu denli yardımcı olacak bir karakterin olması bizler için yeni ve ilginç bir deneyim olacak. Unutmadan eklememiz gereken başka bir detay ise Prince' in sol elinde bulunan Gauntlet ( Üzerinde demir kaplamaları olan bir deri eldiven ). Gauntlet hem dövüşte, hemde akrobatik hareketleri gerçekleştirmekte kullanacağımız çok önemli bir eşya. Hem rakiplerinize karşı güçlü bir avantaj, hemde akrobasi anlamında devrimsel bir yenilik. Oyuna katacağı eğlenceyi düşündükçe heyecanım gitgide artıyor

Elika...Elika....Elika.... Eee kim bu Elika ?
Farah, Kaileena ve daha niceleri...Prince & KadınlarSözkonusu Prince olunca senaryonun içinde mutlaka bir Prenses, ya da güzel bir kadın vardır. Kurtarılmayı bekleyeninden, yeri gelince silah kuşananına kadar onlar hep bir şekilde Prince' in hayatındaydı. Yeni oyundan bahsederken sürekli " Elika " ismi geçiyor. Oyunu aldığınızda yüzyüze tanışma şerefine erişirsiniz, ama biz yine de güzel kızımızı şöyle kısaca tanıtalım. Elika da Prince gibi kum fırtınasında yolunu kaybedip, sonunda kendini Yaşam Ağacı' nın bulunduğu bahçede buluyor. Prince ile burada yolları kesişen Elika, henüz keşvetmeye başladığı yeni güçler ile Prince'e yardım ediyor. Önceden de bahsettiğimiz gibi Elika dövüş ve akrobasi yönünden gücümüze güç katacak. Yani " Kılıç - Tekme - Kılıç - Elika v.s " combo'la bizleri bekliyor

Elika' nın kullandığı büyülerden biri de, astro projection olarak tanıtıldı ( bir nevi astral form'a geçerek prince' 'in tek başına yapabileceğinden daha uzun atlayışlar yapmasını sağlıyor ve düşmek üzereyken onu yakalayarak, en son bulunduğu güvenli zemine ulaştırıyor ). Elika' nın bu özelliği oyuna da astro projection ismi ile geçer mi bilmiyorum, ama Mattes bu özelliğin işlevinden bahsederken bu ismi kullandı. Yeni oyunda böyle bir etkenin oluşu, ister istemez bazı kullanıcıların " Düşüp ölme tehlikesinin olmayışı oyunun zorluk seviyesinde kötü bir etki yaratır " şeklinde düşünmesine sebep olmuş. Ancak oyunun yapımcısı Ben Mattes, " Artık günümüz oyunlarının yapısına göre Oyun bitti ya da Devam etmek ister misiniz ? gibi kavramlar Arcade oyunlarında kaldı. Oyun dünyasının bu yönde fazlasıyla evrimleşmiş bir yapıda olduğunu düşünüyoruz. Bu sistem ile yaratmaya çalıştığımız şey, Prince of Persia' nın checkpoint sistemli oyunlara göre çok daha sürükleyici bir yapıda olmasını sağlamak. " şeklinde bir açıklamada bulundu. Yine de bu konudan bahsederken " Healing Point " gibi bir cümle geçmiş bulunmakta. Healing Point, Elika' nın o an bulunduğunuz yerdeki mekanın çarpıklığını ve bozulmuşluğunu, büyü kullanarak iyileştirebileceği hassas bir nokta. Elika bu hassas nokta ile etkileşime geçip, etrafa yeniden hayat veriyor adeta. Bulunduğunuz ortamın adeta yeniden canlandığına şahit oluyorsunuz ( Mübarek Elika, türbesi yapılası insan :P ).

Ve yeni nesil Prince of Persia oyunlarının en çarpıcı noktalarından biri olan akrobasi... İşte bu konuya gerçekten de çok hassas bir şekilde yaklaşılmış arkadaşlar. Serinin önceki oyunlarında akrobasinin bize yaşattığı adrenalin' i tarif etmek gerçekten çok zor. Konu oyundaki akrobasi olunca, mutlaka herkesin kendine has becerisi ve kontrol hakimiyeti farklıdır. Zamansız yapılan bir sıçrayış rahatlıkla Prince' i dipsiz bir kuyuya gönderebiliyordu. Bu yönden oyun bazen kimi oyuncular için zorlayıcı olabiliyordu. Yeni Prince, bu yönden yeni oyunculara daha kolay alışılabilecek bir kontrol hakimiyeti sunuyor. Peki ya yeni nesil Prince of Persia oyunlarının akrobasi ustaları ? Kontrollere sonuna kadar hakim, kusursuz denebilecek oyuncular ? Merak etmeyin, ustalığını kanıtlayabilen tüm oyuncular için çok daha dominant bir akrobasi becerisi ile bu dünyayı gezinmek mümkün. Kaldı ki Mattes' in iddiasına göre bu sefer yapabileceğiniz şeylerin sınırlarını çizebilmek, hayli zor olacak...

Ayrıca Prince of Persia dünyası yeni oyunla birlikte alışılageldik lineer mekan tasarımlarının da dışına çıkıyor. Oyuncunun nereye gideceği ve hangi yolu seçeceği gibi konular tamamen kendi insiyatifine kalmış.Bu durum oyunun ve senaryonun gidişatını değiştirmek adına ciddi bir önem taşıyor.Yapımcıların bu konuda başarmak istedikleri, herkese kendine has bir Prince of Persia deneyimi yaşatmak. Son günlerde oyuncuların yer ve mekan konusundaki sınırları oldukça genişletilmiş oyunlar daha da ön plana çıkmaya başladı. Umarım " Open World " kavramı oyun dünyasına bir külfet olmaktan çok nimet olarak kabul görür ve tüm yapımcılar tarafından benimsenir. Yer yer oyun dünyasında gelişen teknolojinin eğlence unsurunu gölgelediği noktalarda kızıyorum ama, bazen de tam tersini yaparak yüzümüzü güldürüyorlar

Uzun lafın kısası, Prince of Persia çok fena geliyor arkadaşlar. Yine saatlerce ekran başından ayrılamayacağız, uykusuz saatler geçireceğiz. Ama olsun, mevzu Prince of Persia olduktan sonra, uykunun ne kadar önemi var ki ? Oyunun çıkacağı platformlar PC, PS3 & Xbox 360 şeklinde. Ancak oyunun PC platformunda akıcı bir şekilde oynanabilmesi için en az Assasin's Creed kadar sistem gereksinimine ihtiyaç duyacağı kesin. Prince öncesinde elinizdeki sistemi tekrardan bir gözden geçirmenizi tavsiye ederim. 2008' in son çeyreğinde gelen en önemli oyunlardan biri de Prince. Eğer upgrade yapmak gibi bir düşünceniz varsa, bunu özellikle Kasım ayına girmeden önce yapmanızı tavsiye ederim..

OYUN HİLELERİ

[b]
Oyunu baslatirken PRINCE MEGAHIT yazarak baslatin (oyunun 1.3 sürümünde MEGAHIT yerine IMPROVED yazmalisiniz).

Daha sonra oyun içinde asagidaki tuslari kullanabilirsiniz:

[u] Yukaridaki ekrani görün
[H] Soldaki ekrani görün
[J] Sagdaki ekrani görün
[N] Alttaki ekrani görün
[Shift]+[i] Ekrani ters çevirin
[Shift]+ Anime edilmemis objeleri karartin
[Shift]+[W] Asagi kayin
[Shift]+[S] 1 saglik puani kadar iyilesin
[Shift]+[T] 1 saglik puani ekleyin
[Shift]+[L] Sonraki seviyeye geçin
[+] Süreyi arttirin
[-] Süreyi azaltin
[K] Karsinizdaki düsmani öldürün

Aynı serilerdeki Netload, Rapidshare ve FileFactory bağlantıları aynıdır.. Aynı serilerdeki partları karışık indirebilirsiniz.. Örnek : Part1'i rapidshare Seri 1 bağlantısından indirdiyseniz, part2'yi Netload seri 1 veya Filefactory Seri 1 bağlantılarından indirebilirsiniz..

İNDİRME LİNKLERİ

NETLOAD SERİ 1

http://netload.in/dateiMjM4ODMwNj/PO...part01.rar.htm
http://netload.in/dateiMTc1OTgyMz/PO...part02.rar.htm
http://netload.in/dateiMzQzNDEzMj/PO...part03.rar.htm
http://netload.in/datei19959f39c5/PO...part04.rar.htm
http://netload.in/datei2edcaaa584/PO...part05.rar.htm
http://netload.in/dateiefd446263c/PO...part06.rar.htm
http://netload.in/dateiNTQ4ODI3Nz/PO...part07.rar.htm
http://netload.in/dateiMjYzOTQyOT/PO...part08.rar.htm
http://netload.in/dateiNzYyODcxMj/POP.FO.Max.Payne.part09.rar.htm
http://netload.in/datei5ab542c5a3/PO...part10.rar.htm
http://netload.in/dateiNjM2MDM4Mz/PO...part11.rar.htm
http://netload.in/dateiODQwMDM0Mj/PO...part12.rar.htm
http://netload.in/dateiMTA4ODc3NT/PO...part13.rar.htm
http://netload.in/datei844477f44d/PO...part14.rar.htm
http://netload.in/dateiMTc3Nzg1MD/PO...part15.rar.htm
http://netload.in/dateiMjA1MTg3OD/PO...part16.rar.htm
http://netload.in/dateic022b28dbd/PO...part17.rar.htm
http://netload.in/dateiMTU4NDU0Mz/PO...part18.rar.htm
http://netload.in/dateiMTMwNzYyMT/PO...part19.rar.htm
http://netload.in/dateiMTUwNzA5Mz/PO...part20.rar.htm
http://netload.in/dateiMTUwNDE2OT/PO...part21.rar.htm
http://netload.in/dateiMTk3MjQ3MD/PO...part22.rar.htm
http://netload.in/dateiMTMwMDQyNT/PO...part23.rar.htm
http://netload.in/dateiMTY4NzUwNz/PO...part24.rar.htm
http://netload.in/dateiNjMwNjY3Mz/PO...part25.rar.htm
http://netload.in/dateiMTkxMzY3MD/PO...part26.rar.htm
http://netload.in/dateiNzE0MjM0Nj/PO...part27.rar.htm
http://netload.in/dateiMzI2MjEzMj/PO...part28.rar.htm
http://netload.in/dateie41f6a4f7e/PO...part29.rar.htm
http://netload.in/dateiNDY0NTcwNz/PO...part30.rar.htm
http://netload.in/dateiMTQwOTA3OT/PO...part31.rar.htm
http://netload.in/dateiMTIwODYwNz/PO...part32.rar.htm
http://netload.in/dateiMTIzMzU5NT/PO...part33.rar.htm
http://netload.in/dateiOTUwNTI1MT/PO...part34.rar.htm
http://netload.in/dateiMTY0NjI1Mz/PO...part35.rar.htm
http://netload.in/dateiMTMyNzY3OT/PO...part36.rar.htm
http://netload.in/dateiMTc4NTIwOD/PO...part37.rar.htm
http://netload.in/dateiMjEzOTczNT/PO...part38.rar.htm

RAPİD SERİ 1

http://rapidshare.com/files/17194797...yne.part01.rar
http://rapidshare.com/files/17194797...yne.part02.rar
http://rapidshare.com/files/17194797...yne.part03.rar
http://rapidshare.com/files/17194797...yne.part04.rar
http://rapidshare.com/files/17194797...yne.part05.rar
http://rapidshare.com/files/17194967...yne.part06.rar
http://rapidshare.com/files/17194967...yne.part07.rar
http://rapidshare.com/files/17194967...yne.part08.rar
http://rapidshare.com/files/17194967...yne.part09.rar
http://rapidshare.com/files/17194982...yne.part10.rar
http://rapidshare.com/files/17195110...yne.part11.rar
http://rapidshare.com/files/17195134...yne.part12.rar
http://rapidshare.com/files/17195148...yne.part13.rar
http://rapidshare.com/files/17195148...yne.part14.rar
http://rapidshare.com/files/17195148...yne.part15.rar
http://rapidshare.com/files/17195256...yne.part16.rar
http://rapidshare.com/files/17195270...yne.part17.rar
http://rapidshare.com/files/17195280...yne.part18.rar
http://rapidshare.com/files/17195318...yne.part19.rar
http://rapidshare.com/files/17195323...yne.part20.rar
http://rapidshare.com/files/17195386...yne.part21.rar
http://rapidshare.com/files/17195406...yne.part22.rar
http://rapidshare.com/files/17195420...yne.part23.rar
http://rapidshare.com/files/17195454...yne.part24.rar
http://rapidshare.com/files/17195458...yne.part25.rar
http://rapidshare.com/files/17195517...yne.part26.rar
http://rapidshare.com/files/17195543...yne.part27.rar
http://rapidshare.com/files/17195550...yne.part28.rar
http://rapidshare.com/files/17195605...yne.part29.rar
http://rapidshare.com/files/17195605...yne.part30.rar
http://rapidshare.com/files/17195641...yne.part31.rar
http://rapidshare.com/files/17195663...yne.part32.rar
http://rapidshare.com/files/17195675...yne.part33.rar
http://rapidshare.com/files/17195769...yne.part34.rar
http://rapidshare.com/files/17195769...yne.part35.rar
http://rapidshare.com/files/17195769...yne.part36.rar
http://rapidshare.com/files/17195792...yne.part37.rar
http://rapidshare.com/files/17195803...yne.part38.rar


Get your own Chat Box! Go Large!

Zirve100 En iyi